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レイアウトはあとで。 攻撃スキル スキル名 効果 スキルターン 所持キャラ SR 知識は力なり 自分の攻撃力に応じたダメージを与える 16 鋼の教本 ペイントバング 自分の攻撃力に応じたダメージを与える 14 ハンコバンカー 水刃断絶 自分の攻撃力に応じたダメージを与える 11 アクアセパレート エンドレスラッシュ 自分の攻撃力に応じたダメージを与える 16 蒼拳クリッパー ウェイティングインパクト 自分の攻撃力に応じたダメージを与える 15 メタルスラッガー ロックオンシューター 自分の攻撃力に応じたダメージを与える 9 トマホークルーペ プットイットダンク 自分の攻撃力に応じたダメージを与える 12 ペーストナックル スタチュオブヒーロー 自分の攻撃力に応じたダメージを与える 12 チェストハンマー マグネットアプローチ 自分の攻撃力に応じたダメージを与える 14 マグネットランス アクセルブースト 自分の攻撃力に応じたダメージを与える 8 アサルトホイール キーンブロウ 自分の攻撃力に応じたダメージを与える 12 シャーペンランス シューティングバースト 自分の攻撃力に応じたダメージを与える 16 テレスコープバースト フィフスフィーブルス 自分の攻撃力に応じたダメージを与える 10 フィンガーアロー ホワイトブレス 自分の攻撃力に応じたダメージを与える 10 マグナムフリーザ ジャック・イン・ザ・ボックス 自分の攻撃力に応じたダメージを与える 11 未確認ボックスX ニードルズヘルズ 自分の攻撃力に応じたダメージを与える 8 ソーイングダガー 超粘着炸裂弾 自分の攻撃力に応じたダメージを与える 10 ペトリランチャー エイミングターゲット 自分の攻撃力に応じたダメージを与える 15 OMスコープガン 彩色リレーキャノン 自分の攻撃力に応じたダメージを与える 13 ZXリレーカノン レインオブアイロン 自分の攻撃力に応じたダメージを与える 11 ショットパラソル SSR 双剣乱舞 自分の攻撃力に応じたダメージを与える 10 試剣リトマス チューブブラスト 自分の攻撃力に応じたダメージを与える 14 試験管ランチャー スラッシュレンジ180 自分の攻撃力に応じたダメージを与える 11 ブンドキバスター 芯明刀 自分の攻撃力に応じたダメージを与える 13 黒鉛刀 華盆 七色閃光 自分の攻撃力に応じたダメージを与える 16 精神誘導ポスカ リモートコントロール 自分の攻撃力に応じたダメージを与える 16 爆裂誘導シューズ ヒート・トラスト 自分の攻撃力に応じたダメージを与える 16 熱剣サーモダイン ダウンエクスプロージョン 自分の攻撃力に応じたダメージを与える 14 脳天炸裂バーナー ピタゴラスエッジ 自分の攻撃力に応じたダメージを与える 12 シャープルーラー SR ツーステップデストラクション 敵の現在のHPに応じた割合ダメージを与える 13 ボールペンパイル ケミカルバレット 敵の現在のHPに応じた割合ダメージを与える 14 ビーカースプレー SSR ブラックボールシュート 敵の現在のHPに応じた割合ダメージを与える 14 爆縮ストライカー 黒塊スクラッチ 敵の現在のHPに応じた割合ダメージを与える 15 黒楯バーチナイト パラライスシスショック 敵の現在のHPに応じた割合ダメージを与える 16 電縄メガボルト 攻撃&回復スキル スキル名 効果 スキルターン 所持キャラ SSR ブレイクファング 敵を直接攻撃し、HPを吸収する 13 鉄喰いステープル スプラッシュショット 敵を直接攻撃し、HPを吸収する 10 圧縮洗眼砲 双竜 樹縛包囲網 敵を直接攻撃し、HPを吸収する 10 捕縛銃アサガオ HP回復スキル スキル名 効果 スキルターン 所持キャラ SSR ダメージディスペアー HPを一定割合回復する 13 ヘビーイレーサー 永久不滅軍 HPを一定割合回復する 15 支援装甲 星彩 SR スイートオーダー HPを一定割合回復する 10 カロリータンク リロードスキル スキル名 効果 スキルターン 所持キャラ SSR ペパレーションディスチャージ 理系メンバーのリロードを早める 15 静電杖シャルル バレットチャージャー 文系メンバーのリロードを早める 15 ガリガリガトリン カットバック 体系メンバーのリロードを早める 15 音速ビートボード SR 栄光の輝き リロードが最も長いメンバーのリロードを早める 10 勝者の斧 不要思想 去感覚 リロードが最も長いメンバーのリロードを早める 6 龍のリコーダー SSR インプレグナブルガード リロードが最も長いメンバーのリロードを早める 8 サンドバリケード クイックトリック リロードが最も長いメンバーのリロードを早める 14 ホライズンリング SR トゥエルドラッグ 全メンバーのリロードを早める 12 ケミカルハンマー SSR アルゴリズムサーチ 全メンバーのリロードを早める 19 支援PCエニグマ ドロウ・ア・ウォール 全メンバーのリロードを早める 17 魔法筆カーマイン
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スキル一覧 移動 行動 特殊 戦闘 必殺 魔術 回復 支援 範必 範魔 範回 常時 援護 スキル詳細 スキル一覧 ※No.はAP全て未適応の状態、APを適応することでNo.にズレが生じます 移動 [部分編集] No. 名称 説明 メイン 発動 サポート発動 習得味方ユニット 備考 001 探索 隠し通路や隠し部屋を見つけることが可能 〇 〇 002 危険察知 移動先に潜む危険を察知することが可能 〇 〇 003 土流 迷宮内の『沼地』マスが移動可能 〇 × 004 潜水 迷宮内の『水上』『水中』マスが移動可能 〇 × 005 薄氷 迷宮内の『水上』マスを移動可能 〇 × 006 耐熱 迷宮内の『溶岩流』マスが移動可能 〇 × 007 耐電 迷宮内の『電撃流』マスが移動可能 〇 × 008 四属性耐性 『土流、潜水、耐熱、耐電』効果 〇 × 009 飛行 地上地形マスの影響を受けずに移動可能 〇 × 010 転移 隣接する薄い壁をすり抜けての移動が可能 〇 × 011 飛行転移 『飛行、転移』効果 〇 × 012 飛行土流 『飛行、土流』効果 〇 × 013 飛行潜水 『飛行、潜水』効果 〇 × 014 飛行耐熱 『飛行、耐熱』効果 〇 × 015 飛行耐電 『飛行、耐電』効果 〇 × 行動 [部分編集] No. 名称 説明 メイン 発動 サポート発動 習得味方ユニット 備考 016 鉄壁 攻撃しない防御態勢 回避+10 防御+6 - - 017 甲羅 攻撃しない防御態勢 物防+10 - - 018 回避 攻撃しない回避態勢 回避+30 - - 特殊 [部分編集] No. 名称 説明 メイン 発動 サポート発動 習得味方ユニット 備考 019 発掘 迷宮内の隠れた発掘ポイントを発見 〇 〇 020 開錠 宝箱や扉の開け閉めが可能 〇 〇 021 盗賊 『探索、開錠』が可能 〇 〇 022 鍛梁師 『探索、開錠、発掘』効果 〇 〇 023 天縁神 『SP再生、迎撃無効、魅了無効』効果 〇 △ 024 狩猟屋 『危険察知、隠密、調理』効果 〇 △ 025 魔術師 『探索、SP再生』効果 〇 △ 026 騎士 『大物殺し、白刃流し、心眼』効果 〇 △ 027 操霊師 『転移、死霊破壊、霊魂結界』効果 〇 △ 028 双盾姫 『鉄壁、大盾』効果 〇 △ 029 征炎衆 『飛行、火の守護者、悪魔殺し』効果 〇 △ 030 巫童 『飛行、耐電、努力家』効果 〇 △ 031 結晶精霊 『努力家、SP再生、魔術結界』効果 〇 △ 032 司祭 『恐怖無効、精神統一』効果 〇 △ 033 結騎 『帰還、創造破壊』効果 〇 △ 034 魔伯爵 『飛行、魔神特性、発動スキル無効』効果 〇 △ 035 メイド見習い 『飛行、努力家、対空迎撃』効果 〇 △ 036 努力家 自身のすべての獲得経験値が50%増量 〇 × 037 エリート 獲得経験値と成長率が20%増量 〇 × 038 再行動 行動終了後、20%の確率で再行動が可能 〇 × 039 二回行動 行動終了後、必ず再行動が可能 〇 × 040 HP再生 ターン経過で自身のHP(耐久力)が10%回復 〇 × 041 SP再生 ターン経過で自身のSP(技力)が10%回復 〇 × 042 FS再生 ターン経過で自身のFS(疲労強度)が10%回復 〇 × 043 超再生 ターン経過で自身のHP、SP、FSが10%回復 〇 × 044 気合い 同部屋に自軍ユニットがいると発動 1人につき自身の攻撃+2 〇 × 045 突貫 移動歩数1につき自身の攻撃+3上昇 〇 × 046 地の守護者 地脈属性マスで命中と回避+10、痛打+5 〇 〇 047 水の守護者 冷却属性マスで命中と回避+10、痛打+5 〇 〇 048 火の守護者 火炎属性マスで命中と回避+10、痛打+5 〇 〇 049 風の守護者 電撃属性マスで命中と回避+10、痛打+5 〇 〇 050 光の守護者 神聖属性マスで命中と回避+10、痛打+5 〇 〇 051 闇の守護者 暗黒属性マスで命中と回避+10、痛打+5 〇 〇 052 魔神特性 全属性マスで命中と回避+10、痛打+5 〇 〇 053 財宝の守人 マップ内の財宝、宝箱1つに付き攻撃-2 〇 × 054 毒無効 敵や地形の状態異常『猛毒』を無効化 〇 × 055 迎撃無効 迎撃スキルを無効化 〇 × 056 間接無効 直接攻撃以外はすべて無効化 〇 × 057 即死無効 状態異常『即死』を無効化 〇 × 058 吸収無効 状態異常及びスキル『吸収』を無効化 〇 × 059 魅了無効 状態異常『魅了』を無効化 〇 × 060 混乱無効 状態異常『混乱』を無効化 〇 × 061 麻痺無効 状態異常『麻痺』を無効化 〇 × 062 強酸無効 状態異常『強酸』を無効化 〇 × 063 恐怖無効 状態異常『恐怖』を無効化 〇 × 064 発動スキル無効 敵の確率で発動するスキルを無効化 〇 × 065 飛行無双 『飛行』能力と敵の迎撃スキルを無効化 〇 × 066 封印 敵の必殺や魔術を全て使えなくさせる 〇 × 067 戦闘指揮 同部屋内の味方に効果発動 命中と回避+10、攻撃と防御+1 〇 〇 068 女神力 同部屋内の味方に効果発動 運+5 〇 〇 069 防御号令 同部屋内の味方に防御+3 〇 〇 070 詠唱妨害 同部屋内の敵に効果発動 魔術攻撃速度-10 〇 〇 071 流砂陣 同じ部屋にいる敵の移動時消費FS+4 〇 〇 072 身代わり 同部屋の自軍ユニットが射撃されたときに身代わりで戦闘する 〇 × 073 魅惑の神気 ターン開始時に隣接の全ユニットを魅了 〇 〇 074 征炎 敵撃破時、部屋に敵がいなければ自軍部屋ZOCに染める 〇 × 075 遺産 自身が撤退時に効果発動 その時に居た部屋を自軍ZOCにする 〇 × 076 分裂 行動開始時10%の確率で2体に分裂 現HPが半分になる 〇 × 077 逃亡 行動開始時に自身のHPが減っていれば25%の確率でマップから逃亡 〇 × 078 帰還 迷宮内のどこからでも帰還が可能 〇 × 勝利者 装備者の撃破数が100を超えると効果発動戦闘時に自身のステータスが上昇(命中+80 回避+15 物攻+5 魔攻+5 敏捷+5 痛打+25) 〇 × AP01 誓約 ユニオン両人が誓約スキル所持で効果発動戦闘時に自身のステータスが上昇(物攻+10 物防+8 魔攻+10 魔防+8 敏捷+6) 〇 〇 AP01 眠気バッチリ 自分から攻撃を仕掛けた時に発動 自身の痛打+50 〇 × AP01 神傑 装備スキル欄を全て『神傑』で効果発動戦闘時に自身のステータスが上昇(命中+100 回避+20 物攻+25 物防+15 魔攻+25 魔防+15 敏捷+15 痛打+10) 〇 × AP01 キング 装備スキル欄を全て『キング』で効果発動戦闘時に自身のステータスが上昇(命中+150 回避+25 物攻+40 物防+25 魔攻+40 魔防+25 敏捷+20 痛打+20) 〇 × AP01 戦闘 [部分編集] No. 名称 説明 メイン 発動 サポート発動 習得味方ユニット 備考 079 手加減 攻撃時に100%発動 相手のHPが必ず「1」残る 〇 × 080 人類殺し 『人間、亜人間』に対して攻撃+10 〇 × 081 魔物殺し 『一般、鬼、巨人、魔獣』に対して攻撃+10 〇 × 082 精霊殺し 『妖精、精霊』に対して攻撃+10 〇 × 083 天使殺し 『天使』に対して攻撃+10 〇 × 084 悪魔殺し 『悪魔』に対して攻撃+10 〇 × 085 幻獣殺し 『幻獣』に対して攻撃+10 〇 × 086 創造破壊 ゴーレムなどの『創造』に対して攻撃+10 〇 × 087 大物殺し 迷宮に潜む『ボス』に対して攻撃+10 〇 × 088 死霊破壊 『霊体、不死』に対して攻撃+10 〇 × 089 障壁崩し 戦闘時に確率10%で発動 敵の魔防-10 〇 × 090 対空迎撃 飛行の敵に有効 命中と痛打+10 攻撃+5 〇 × 091 対地襲撃 飛行未所持の敵に有効 命中と痛打+10 攻撃+5 〇 × 092 対潜迎撃 潜水の敵に有効 命中と痛打+10 攻撃+5 〇 × 093 先制攻撃 戦闘開始時に確率10%で発動 最初に攻撃が行える 〇 〇 094 見切り 攻撃を受けたときに5%の確率で発動 攻撃を回避 〇 × 095 白刃流し 攻撃を受けたときに15%の確率で発動 攻撃を回避 〇 × 096 カウンター 攻撃を受けたときに10%の確率で発動 攻撃を回避+反撃 〇 × 097 カウンター改 攻撃を受けたときに100%反撃 〇 × 098 即死反撃 攻撃を受けたときに5%の確率で発動 敵の攻撃を回避して反撃+『即死』判定 〇 × 099 決死 HP50%以下で発動 能力1.2倍 20%以下で1.5倍 〇 × 100 狂暴化 攻撃時に確率20%で発動 攻撃力1.2倍に上昇 〇 × 101 反射 攻撃を受けたときに確率10%で発動 受けるはずのダメージを敵に跳ね返す 〇 × 102 吸収 攻撃時に確率20%で発動 敵に与えたダメージの半分をHPへ吸収 〇 × 103 威圧 戦闘開始時に確率10%で発動 敵の行動を完全に封じる 〇 〇 104 雄叫び 戦闘開始時に確率10%で発動 敵の行動を全て遅らせる 〇 〇 105 貫通 攻撃時に確率10%で発動 敵の防御力を半分にした状態でダメージ 〇 × 106 連撃 攻撃時に確率10%で発動 消費SPなしで同じ攻撃をもう一度行う 〇 × 107 魔術結界 常時、敵の魔法攻撃力を30%低下 〇 〇 108 防護結界 常時、敵の物理攻撃力を30%低下 〇 〇 109 霊魂結界 常時、霊体の攻撃力を30%低下 〇 〇 110 幻魔障壁 敵の攻撃力を自軍占有率%低下 〇 × 111 間接軽減 距離が離れるほど間接攻撃ダメージを軽減 〇 × 112 盾 敵の攻撃時に確率10%で発動 敵の攻撃力を30%低下 〇 × 113 物理無効 全ての物理攻撃を完全回避する 〇 × 114 大盾 敵の攻撃時に確率10%で発動 敵の攻撃力を50%低下 〇 × 115 氷盾 敵の攻撃時に確率10%で発動 敵の攻撃力を50%低下 〇 × 116 岩石の皮膚 敵の攻撃時に確率30%で発動 敵の物理攻撃力を50%低下 〇 × 117 復活 HP0になると確率20%で発動 HP10%の状態で復活 〇 × 118 調理 敵撃破時に確率50%で発動 HPが5%回復 〇 〇 119 身代わりだるま HP0になると一度のみ発動 HP25%の状態で復活 〇 × 120 反撃封じの呪い 攻撃時に確率30%で発動 直後の相手の反撃を封じる 〇 〇 121 家族愛 メインがアヴァロかフィアで発動 メインユニットの命中、回避+10 攻撃+5 × 〇 必殺 [部分編集] No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 122 機軸撃 +30 +2 +2 0-0 4 機軸装備必須 123 機軸真撃 +30 +4 +3 0-0 8 機軸装備必須 124 機軸超撃 +30 +8 +4 0-0 12 機軸装備必須 125 釣瓶打ち +3 -1 武器射程 4 弓装備必須 126 二連釣瓶打ち +7 -3 武器射程 7 弓装備必須 127 三連釣瓶打ち +12 -5 武器射程 10 弓装備必須 128 骨斬捌き -10 +5 -2 +10 0-0 6 骨斬包装備必須 129 互流捌き -10 +8 -3 +15 0-0 10 骨斬包装備必須 130 剛閃互流斬 -10 +16 -5 +20 0-0 14 骨斬包装備必須 131 刃剣舞 -5 +5 +3 +2 0-0 4 薙刀装備必須 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 132 剛刃剣舞 -5 +5 +6 +4 0-0 8 薙刀装備必須 133 天破刃剣舞 -5 +5 +9 +5 0-0 12 薙刀装備必須 134 粉砕回転撃 -10 -2 1-4 3 機銃装備必須 135 粉砕徹甲回転撃 -10 +4 -3 1-4 5 機銃装備必須 136 粉砕閃貫回転撃 -5 +8 -4 +10 1-4 7 機銃装備必須 137 旋盾破 +20 +6 +8 0-0 5 双盾装備必須 138 爆式旋盾破 +20 +12 +10 0-0 8 双盾装備必須 139 精域聘の旋盾破 +20 +24 +12 0-0 12 双盾装備必須 140 炎槍連撃 火炎 +10 +6 -2 0-0 5 炎症Ⅰ 槍装備必須 141 炎槍貫通撃 火炎 +10 +10 -4 0-0 8 炎症Ⅰ 槍装備必須 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 142 炎槍神天撃 火炎 +10 +16 -6 0-0 12 炎症Ⅰ 槍装備必須 143 電磁円斬 電撃 -10 +6 +2 1-3 4 麻痺Ⅰ 円盤装備必須 144 電磁双円斬 電撃 -10 +9 +3 1-3 6 麻痺Ⅰ 円盤装備必須 145 電磁神龍斬 電撃 -10 +12 +5 1-3 8 麻痺Ⅰ 円盤装備必須 146 冥拳撃 +30 +3 0-0 3 147 冥拳真撃 +30 +9 +1 0-0 6 148 冥拳乱舞 +30 +15 +3 0-0 10 149 エルフェンアロウ +10 +4 -1 武器射程 5 弓装備必須 150 エルフェンブロウ +10 +8 -3 武器射程 8 弓装備必須 151 エルフェングロウ +10 +14 -5 武器射程 12 弓装備必須 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 152 なすぱんち -15 +10 -5 +10 0-0 5 153 Gなすぱんち -30 +20 -5 +10 0-0 10 154 Sなすぱんち -45 +30 -5 +10 0-0 15 155 急所射撃 +30 -5 +15 武器射程 8 156 麻痺矢射撃 +30 -5 武器射程 4 麻痺Ⅲ 157 かまいたち 電撃 -10 +6 -4 0-0 6 158 岩石落とし 地脈 -10 -3 -5 1-2 4 159 巨大岩石落とし 地脈 -10 +5 -5 1-3 7 160 炎石落とし 火炎 -10 -3 -5 1-2 4 炎症Ⅰ 161 氷塊落とし 冷却 -10 -3 -5 1-2 4 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 162 雷石落とし 電撃 -10 -3 -5 1-2 4 麻痺Ⅰ 163 噛み千切り -10 +5 -3 0-0 4 即死Ⅰ 164 腐食の噛み千切り 暗黒 -10 +5 -3 0-0 4 猛毒Ⅰ 165 七連噛付き +30 +8 -8 0-0 8 麻痺Ⅰ 166 突進 +10 +3 -2 -2 0-0 3 167 猛進 +8 -2 +10 0-0 5 168 ねこぱんち -5 +4 -1 0-0 4 169 ねこぱんち・改 -5 +8 -2 0-0 6 170 超ねこぱんち -70 +30 -5 +30 0-0 9 171 二段攻撃 +3 -2 -2 0-0 2 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 172 三段攻撃 +6 -4 -2 0-0 6 173 ベルゼスラッグ +12 -5 0-0 5 174 角突き上げ +5 +5 -2 0-0 4 175 溶解液 -10 -2 1-1 3 猛毒Ⅰ 176 巻き付き +15 +2 -3 -5 0-0 4 麻痺Ⅰ 177 誘惑の巻き付き +15 +2 -3 -5 0-0 4 魅了Ⅰ 178 連続触手 +20 +3 -2 0-0 5 179 アームカッター +40 +2 +3 0-0 6 180 アームスラッシュ -10 +10 -3 0-0 9 181 麻痺鱗粉 +50 -3 -10 1-2 3 麻痺Ⅱ No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 182 猛毒鱗粉 +50 -3 -10 1-2 3 猛毒Ⅱ 183 混乱鱗粉 +50 -3 -10 1-2 3 混乱Ⅱ 184 ばるーんぼむ +10 +3 +30 1-3 3 185 らっぱぶろー +5 -2 +5 0-0 3 186 べあーくろう -5 +7 -1 -5 0-0 3 187 パラライズ +20 -3 -10 1-2 5 混乱Ⅲ麻痺Ⅲ猛毒Ⅲ 188 毒霧 +30 -3 -10 1-2 3 猛毒Ⅰ 189 幻惑の鱗粉 +30 -3 -10 1-2 3 魅了Ⅱ混乱Ⅱ 190 爆裂ミョウギ +10 +10 +30 0-0 10 191 クラゲ爆弾 冷却 +10 +5 +5 1-2 5 麻痺Ⅱ No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 192 巨大珍獣波動砲 無属 -5 +20 -5 -5 1-5 10 193 試される財宝 +10 +25 -3 1-3 20 194 夢幻斬 無属 +30 -4 +10 0-0 15 195 歯車叩き潰し -5 +3 -6 -10 0-0 5 196 腕振り大回転 +15 +8 -2 +5 0-0 6 197 粘着弾 -10 +5 -5 1-2 4 198 舞踊蛾 +20 +3 1-5 4 魅了Ⅰ混乱Ⅰ麻痺Ⅰ 199 ☆天縁の機軸撃 地脈 +15 +7 0-0 両7 アヴァロ ユニオン:フィア 200 Ω天縁の機軸撃 地脈 +30 +20 0-0 両12 アヴァロ ユニオン:フィア 201 ☆天地の機軸撃 地脈 +5 +7 +2 +5 0-0 両7 アヴァロ ユニオン:クーナ No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 202 Ω天地の機軸撃 地脈 +10 +15 +5 +10 0-0 両12 アヴァロ ユニオン:クーナ 203 ☆鍛梁の機軸撃 無属 +10 +6 0-0 両6 アヴァロ ユニオン:ディート 204 Ω鍛梁の機軸撃 無属 +20 +15 0-0 両9 アヴァロ ユニオン:ディート 205 ☆鍛梁の機軸射撃 無属 +10 +6 1-4 両6 ディート ユニオン:アヴァロ 206 Ω鍛梁の機軸射撃 無属 +20 +15 1-4 両9 ディート ユニオン:アヴァロ 207 ☆超複神覇撃 地脈 +15 +9 +15 0-0 両8 アヴァロ ユニオン:ヴィネア 208 Ω超複神覇撃 地脈 +30 +18 +30 0-0 両16 アヴァロ ユニオン:ヴィネア 209 ☆犬猿の怒号撃 地脈 -10 +6 +15 0-0 両5 リシュ ユニオン:フィア 210 Ω犬猿の怒号撃 地脈 -10 +12 +30 0-0 両10 リシュ ユニオン:フィア 211 ☆神技の必中弓 神聖 +35 +5 1-4 両6 フィア ユニオン:ルーチェ No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 212 Ω神技の必中弓 神聖 +70 +10 1-4 両10 フィア ユニオン:ルーチェ 213 ☆神技の真撃弓 地脈 +9 +10 1-4 両6 ルーチェ ユニオン:フィア 214 Ω神技の真撃弓 地脈 +18 +20 1-4 両10 ルーチェ ユニオン:フィア 215 ☆正義の火炎撃 火炎 +10 +5 +2 +10 0-0 両6 ミクシュアナ ユニオン:クーナ 216 Ω正義の火炎撃 火炎 +20 +10 +4 +20 0-0 両12 ミクシュアナ ユニオン:クーナ 217 ☆城砦援護射撃 無属 -10 +15 -10 1-4 両8 クーナ ユニオン:アナスタシア 218 Ω城砦援護射撃 無属 -10 +30 -10 1-4 両15 クーナ ユニオン:アナスタシア 219 ☆巨大珍獣波動砲 無属 -10 +15 -10 1-4 両8 アナスタシア ユニオン:クーナ 220 Ω巨大珍獣波動砲 無属 -10 +30 -10 1-4 両15 アナスタシア ユニオン:クーナ 221 ☆神速一番刀 火炎 +5 +5 +3 0-0 両7 キスニル ユニオン:ミクシュアナ No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 222 Ω神速一番刀 火炎 +10 +20 +10 0-0 両12 キスニル ユニオン:ミクシュアナ 223 ☆神速一番槍 神聖 +5 +5 +3 1-4 両7 ミクシュアナ ユニオン:キスニル 224 Ω神速一番槍 神聖 +10 +20 +10 1-4 両12 ミクシュアナ ユニオン:キスニル 225 ☆征炎神火撃 火炎 +10 +6 0-0 両6 ミクシュアナ ユニオン:ルーチェ 226 Ω征炎神火撃 火炎 +20 +12 0-0 両12 ミクシュアナ ユニオン:ルーチェ 227 ☆神雷超射撃 電撃 +10 +6 1-3 両6 ルーチェ ユニオン:ミクシュアナ 228 Ω神雷超射撃 電撃 +20 +12 1-3 両12 ルーチェ ユニオン:ミクシュアナ 229 ☆商会の協力撃 電撃 +10 +6 +1 +10 0-0 両5 イオル ユニオン:ロズリーヌ 230 Ω商会の協力撃 電撃 +20 +12 +2 +20 0-0 両10 イオル ユニオン:ロズリーヌ 231 ☆仮面刃剣旋舞 火炎 +15 +6 0-0 両5 キスニル ユニオン:リシュ No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 232 Ω仮面刃剣旋舞 火炎 +30 +12 0-0 両8 キスニル ユニオン:リシュ 233 ☆仮面旋盾刃破 地脈 +15 +6 0-0 両5 リシュ ユニオン:キスニル 234 Ω仮面旋盾刃破 地脈 +30 +12 0-0 両8 リシュ ユニオン:キスニル 235 ☆烈火強撃斬 火炎 +10 +5 +1 +15 0-0 両6 キスニル ユニオン:ディート 236 Ω烈火強撃斬 火炎 +20 +10 +2 +30 0-0 両12 キスニル ユニオン:ディート 237 ☆強襲烈破弾 暗黒 +10 +5 +1 +15 1-4 両6 ディート ユニオン:キスニル 238 Ω強襲烈破弾 暗黒 +20 +10 +2 +30 1-4 両12 ディート ユニオン:キスニル 239 ☆驕心大乱舞 地脈 +6 0-0 両6 リシュ ユニオン:カトリト 240 Ω驕心大乱舞 地脈 +12 0-0 両12 リシュ ユニオン:カトリト 241 ☆小心極突破 電撃 +6 0-0 両6 カトリト ユニオン:リシュ No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 242 Ω小心極突破 電撃 +12 0-0 両12 カトリト ユニオン:リシュ 243 ☆怒号連撃弾 暗黒 +5 +5 +10 1-4 両6 ディート ユニオン:ルーチェ 244 Ω怒号連撃弾 暗黒 +10 +10 +20 1-4 両12 ディート ユニオン:ルーチェ 245 ☆神速連撃射 電撃 +5 +5 +10 1-4 両6 ルーチェ ユニオン:ディート 246 Ω神速連撃射 電撃 +10 +10 +20 1-4 両12 ルーチェ ユニオン:ディート 247 ☆双猫の乱捌き 電撃 +5 +5 0-0 両5 イオル ユニオン:ミケユ 248 Ω双猫の乱捌き 電撃 +10 +10 0-0 両7 イオル ユニオン:ミケユ 0-0 0-0 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 魔術 [部分編集] No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 249 ルツァ 物理 -5 +3 -3 0-0 3 250 フォルツァ 物理 -5 +6 -3 0-0 6 251 リザルツァ 〇〇 0-0 252 エナメルツァ 〇〇 0-0 253 ルツァ・レル 〇〇 0-0 254 ベーセ 〇〇 0-0 255 ベルセフ 〇〇 0-0 256 ベルセルフ 〇〇 0-0 257 ベルスセスタ 〇〇 0-0 258 ダ・ベルセス 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 259 玄磨土流撃 〇〇 0-0 260 玄磨破砕撃 〇〇 0-0 261 玄磨共振撃 〇〇 0-0 262 石弾 〇〇 0-0 263 地割れ破砕弾 〇〇 0-0 264 歪みの地響き 〇〇 0-0 265 試される流砂 〇〇 0-0 266 ユン 〇〇 0-0 267 セルユン 〇〇 0-0 268 セイラーユン 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 269 アーグユン 〇〇 0-0 270 ユン・トーレン 〇〇 0-0 271 水弾 〇〇 0-0 272 長射程水弾 〇〇 0-0 273 連続水弾 〇〇 0-0 274 麻痺水弾 〇〇 0-0 275 海嘯 〇〇 0-0 276 デネカの大海 〇〇 0-0 277 ヴァル 〇〇 0-0 278 ヴァルテス 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 279 ヴァルトゥ 〇〇 0-0 280 ヴァルトゥール 〇〇 0-0 281 リ・ヴァルト 〇〇 0-0 282 たっくる雪だるま 〇〇 0-0 283 だるま雪合戦 〇〇 0-0 284 ばーすと雪合戦 〇〇 0-0 285 すぺしゃる雪合戦 〇〇 0-0 286 ウェルス 〇〇 0-0 287 ウェルサー 〇〇 0-0 288 ルナウェルサー 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 289 メル 〇〇 0-0 290 メルト 〇〇 0-0 291 メルティア 〇〇 0-0 292 メルテトーラ 〇〇 0-0 293 ラ・メルテス 〇〇 0-0 294 炎纏いし刃 〇〇 0-0 295 焔纏いし刃 〇〇 0-0 296 神焔纏いし刃 〇〇 0-0 297 ブレン 〇〇 0-0 298 ブレンネル 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 299 ブレンドゥネルサ 〇〇 0-0 300 火弾 〇〇 0-0 301 連続火弾 〇〇 0-0 302 メルカーナの轟炎 〇〇 0-0 303 試される轟炎 〇〇 0-0 304 ドゥオ 〇〇 0-0 305 ドゥオル 〇〇 0-0 306 ドゥオルテス 〇〇 0-0 307 ドゥオレール 〇〇 0-0 308 レ・ドゥオル 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 309 雷球 〇〇 0-0 310 爆雷球 〇〇 0-0 311 螺旋爆雷球 〇〇 0-0 312 裁きの雷 〇〇 0-0 313 大放電 〇〇 0-0 314 破滅の轟雷 〇〇 0-0 315 ディオル 〇〇 0-0 316 ディオーノ 〇〇 0-0 317 ディオノレーズ 〇〇 0-0 318 落雷 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 319 轟雷 〇〇 0-0 320 贖罪の雷 〇〇 0-0 321 怨雷 〇〇 0-0 322 リーフ 〇〇 0-0 323 リーフィ 〇〇 0-0 324 リーフェル 〇〇 0-0 325 リーフェスト 〇〇 0-0 326 ル・リーフィア 〇〇 0-0 327 風刃 〇〇 0-0 328 空気弾 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 329 竜巻 〇〇 0-0 330 轟竜巻 〇〇 0-0 331 双竜の大竜巻 〇〇 0-0 332 羽娘の歌声 〇〇 0-0 333 羽娘の恐歌 〇〇 0-0 334 羽娘の魅歌 〇〇 0-0 旋刃 〇〇 0-0 AP01 大竜巻 〇〇 0-0 真空の大竜巻 〇〇 0-0 AP01 335 ルン 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 336 レルン 〇〇 0-0 337 レーヴルン 〇〇 0-0 338 セイヴルン 〇〇 0-0 339 ルン・ルヴェル 〇〇 0-0 340 天縁弾 〇〇 0-0 341 天縁衝撃 〇〇 0-0 342 天縁神の裁き 〇〇 0-0 343 神槍 〇〇 0-0 344 断罪の神槍 〇〇 0-0 345 陽煌 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 346 陽煌衝波 〇〇 0-0 347 陽煌滅衝波 〇〇 0-0 348 光弾 〇〇 0-0 349 光燐衝撃 〇〇 0-0 350 神光柱 〇〇 0-0 351 ケール 〇〇 0-0 352 ラナケル 〇〇 0-0 353 ディスケル 〇〇 0-0 354 レヴィスケール 〇〇 0-0 355 ケール・デスト 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 356 魔弾撃・闇弾 〇〇 0-0 357 魔弾撃・闇界衝撃 〇〇 0-0 358 魔弾撃・暗黒槍 〇〇 0-0 359 闇滅 〇〇 0-0 360 闇滅衝撃 〇〇 0-0 361 暗黒槍 〇〇 0-0 362 闇の衝撃波 〇〇 0-0 363 影の衝撃波 〇〇 0-0 364 影縛り 〇〇 0-0 365 黒炎弾 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 366 滅消黒炎弾 〇〇 0-0 367 潰滅消黒炎弾 〇〇 0-0 368 闇弾 〇〇 0-0 369 連続闇弾 〇〇 0-0 370 闇界衝撃 〇〇 0-0 371 狂気の槍 〇〇 0-0 372 闇界獄滅炎 〇〇 0-0 373 恐怖の接触 〇〇 0-0 374 魅了の接触 〇〇 0-0 375 誘惑の微笑み 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 376 淫魔の接吻 〇〇 0-0 377 艶やかな踊り 〇〇 0-0 378 ハート 〇〇 0-0 379 ハートレス 〇〇 0-0 380 ハートレイテス 〇〇 0-0 381 ハートレイティア 〇〇 0-0 382 ル・ハート 〇〇 0-0 383 魔弾 〇〇 0-0 384 アウエラの裁き 〇〇 0-0 385 純光弾 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 386 純光矢 〇〇 0-0 387 純光槍 〇〇 0-0 388 トルシュ・クリル 〇〇 0-0 389 プルレ・ソー 〇〇 0-0 390 プルレ・ヴァーズ 〇〇 0-0 391 アウエラの断罪 〇〇 0-0 392 夢幻弾幕 〇〇 0-0 393 虚空大翔弾 〇〇 0-0 394 暗黒神の裁き 〇〇 0-0 鋼輝陣の召喚 〇〇 0-0 AP01 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 小隕石召喚 〇〇 0-0 AP01 395 ☆天縁の精霊術 〇〇 0-0 396 Ω天縁の精霊術 〇〇 0-0 397 ☆天地の精霊術 〇〇 0-0 398 Ω天地の精霊術 〇〇 0-0 399 ☆超複神覇衝 〇〇 0-0 400 Ω超複神覇衝 〇〇 0-0 401 ☆女神の精霊術 〇〇 0-0 402 Ω女神の精霊術 〇〇 0-0 403 ☆天子の精霊術 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 404 Ω天子の精霊術 〇〇 0-0 405 ☆犬猿の怒号術 〇〇 0-0 406 Ω犬猿の怒号術 〇〇 0-0 407 ☆U・M・G精霊術 〇〇 0-0 408 ΩU・M・G精霊術 〇〇 0-0 409 ☆S・M・G精霊術 〇〇 0-0 410 ΩS・M・G精霊術 〇〇 0-0 411 ☆清廉の神聖弾 〇〇 0-0 412 Ω清廉の神聖弾 〇〇 0-0 413 ☆清廉の水魔弾 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 414 Ω清廉の水魔弾 〇〇 0-0 415 ☆正義の神聖術 〇〇 0-0 416 Ω正義の神聖術 〇〇 0-0 417 ☆親愛の精霊術 〇〇 0-0 418 Ω親愛の精霊術 〇〇 0-0 419 ☆親愛の雷光術 〇〇 0-0 420 Ω親愛の雷光術 〇〇 0-0 421 ☆閃光翔流破 〇〇 0-0 422 Ω閃光翔流破 〇〇 0-0 423 ☆熱波翔流破 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 424 Ω熱波翔流破 〇〇 0-0 425 ☆神童の陽光術 〇〇 0-0 426 Ω神童の陽光術 〇〇 0-0 427 ☆魔伯の破滅術 〇〇 0-0 428 Ω魔伯の破滅術 〇〇 0-0 429 ☆強化水流術 〇〇 0-0 430 Ω強化水流術 〇〇 0-0 431 ☆強化暗黒術 〇〇 0-0 432 Ω強化暗黒術 〇〇 0-0 433 ☆好敵手の氷破術 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 434 Ω好敵手の氷破術 〇〇 0-0 435 ☆好敵手の炎龍術 〇〇 0-0 436 Ω好敵手の炎龍術 〇〇 0-0 437 ☆闇刃の螺旋術 〇〇 0-0 438 Ω闇刃の螺旋術 〇〇 0-0 439 ☆闇刃の旋風術 〇〇 0-0 440 Ω闇刃の旋風術 〇〇 0-0 441 ☆商会の協力術 〇〇 0-0 442 Ω商会の協力術 〇〇 0-0 443 ☆商会の氷結術 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 444 Ω商会の氷結術 〇〇 0-0 445 ☆商会の暗黒術 〇〇 0-0 446 Ω商会の暗黒術 〇〇 0-0 447 ☆双猫の乱雪 〇〇 0-0 448 Ω双猫の乱雪 〇〇 0-0 449 ☆双騎の煌魔術 〇〇 0-0 450 Ω双騎の煌魔術 〇〇 0-0 451 ☆双騎の冥魔術 〇〇 0-0 452 Ω双騎の冥魔術 〇〇 0-0 453 ☆煌炎の幻魔術 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 454 Ω煌炎の幻魔術 〇〇 0-0 455 ☆煌炎の結騎術 〇〇 0-0 456 Ω煌炎の結騎術 〇〇 0-0 457 ☆冥炎の幻魔術 〇〇 0-0 458 Ω冥炎の幻魔術 〇〇 0-0 459 ☆冥炎の結騎術 〇〇 0-0 460 Ω冥炎の結騎術 〇〇 0-0 ☆生徒の大一番 〇〇 0-0 AP01 Ω生徒の大一番 〇〇 0-0 AP01 ☆先生の大一番 〇〇 0-0 AP01 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 Ω先生の大一番 〇〇 0-0 AP01 ☆二人は魔術師♪ 〇〇 0-0 AP01 Ω二人は魔術師♪ 〇〇 0-0 AP01 ☆二人は魔術師☆ 〇〇 0-0 AP01 Ω二人は魔術師☆ 〇〇 0-0 AP01 〇〇 0-0 〇〇 0-0 〇〇 0-0 〇〇 0-0 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 回復 [部分編集] No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 461 癒しの息吹 神聖 +99 1-2 4 HP30 FS6回復 462 大いなる癒し手 神聖 +99 463 ネール 物理 +99 464 ルネール 物理 +99 465 エアルネール 物理 +99 466 サルスネール 物理 +99 467 ネイ・レクシュ 物理 +99 支援 [部分編集] No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 468 クラーレイル 物理 1-3 7 全ての状態異常を回復 000 ファヴルン・エス 物理 1-3 4 命中 物攻 魔攻Ⅰ 469 ファヴルン・ヴァ 物理 1-3 7 命中 物攻 魔攻Ⅱ 470 ファヴルン・リト 物理 1-2 10 命中 物攻 魔攻Ⅲ 471 ファヴルン・トア 物理 1-2 13 命中 物攻 魔攻Ⅳ 472 ファヴルン・フェ 物理 1-1 16 命中 物攻 魔攻Ⅴ 473 闇精霊付与 474 闇精霊の唄 475 闇精霊の導き 476 六皇精響奏 477 シィトルン・エス 478 シィトルン・ヴァ 480 シィトルン・リト 481 シィトルン・トア 482 シィトルン・フェ 483 征炎結界・物理 484 征炎結界・魔術 485 征炎結界・英雄 486 強制転送 487 転送 488 強制帰還 489 転送救助 範必 [部分編集] No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 490 雷府ストームM 電撃 -5 +5 拡散3 12 麻痺Ⅰ 491 雷府トルネードM 〇〇 0-0 492 雷府バーストM 〇〇 0-0 493 ブレスM 〇〇 0-0 494 ファイアブレスM 〇〇 0-0 495 サンダーブレスM 〇〇 0-0 496 ポイズンブレスM 〇〇 0-0 497 集中水圧砲M 〇〇 0-0 498 触手乱舞M 〇〇 0-0 499 粘着触手乱舞M 〇〇 0-0 500 大暴れM 〇〇 0-0 501 回転突撃M 〇〇 0-0 502 飛び跳ねプレスM 〇〇 0-0 503 岩石爆M 〇〇 0-0 504 氷塊爆M 〇〇 0-0 505 豪炎爆M 〇〇 0-0 506 旋風爆M 〇〇 0-0 範魔 [部分編集] No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 507 アドウェルサーM 冷却 -20 +12 3-3 円形2 12 水流Ⅰ アンベル 508 津波M 冷却 -10 +15 極太5 15 水流Ⅲ フォブラ 509 雪だるま行進M 冷却 +5 +7 直線5 10 水流Ⅰ ミケユ 510 雪だるま雪崩M 冷却 -10 +18 極太5 20 水流Ⅲ ミケユ 511 熱風M 火炎 -5 +8 拡散3 10 炎症Ⅰ 512 大熱風M 火炎 -5 +12 拡散3 18 炎症Ⅱ 513 火炎噴射M 火炎 -10 +5 直線5 16 炎症Ⅰ 514 アドブレンネルM 火炎 +10 拡散3 12 炎症Ⅲ リル 515 神光波動M 神聖 +10 +12 極太5 16 516 爆裂光柱M 神聖 +10 +10 +10 自己2 12 リシュ 517 贖罪の爆裂神柱M 神聖 +10 +20 +10 自己2 24 リシュ 贖罪の光霞M 神聖 +20 +15 -10 自己2 8 AP01 518 強酸の暗礁壁M 暗黒 -10 +30 +10 5-5 円形2 12 強酸Ⅱ 519 ティルワン闇界M 暗黒 +12 3-3 円形2 12 ロズリーヌ 520 ティルワン絶界M 暗黒 +25 3-3 円形2 24 ロズリーヌ 521 歪の世界M 無属 +30 +50 5-5 円形2 12 範回 [部分編集] No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 522 激励鼓舞M 自己2 10 煌燐結騎、ディーヴァ HP20 FS20回復 常時 [部分編集] No. 名称 説明 メイン 発動 サポート発動 習得味方ユニット 備考 523 隠密 〇 × 524 精神統一 〇 × 525 心眼 〇 × 526 小回り 〇 × 527 乱気流 〇 × 528 おはだけ 〇 × 援護 [部分編集] No. 名称 説明 メイン 発動 サポート発動 習得味方ユニット 備考 529 援護攻撃 × 〇 530 援護防御 × 〇 スキル詳細
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メインスキル一覧 エナジー系 スキル名 効果[Lv1] 効果[Lv2] エナジーチャージS カビゴンのエナジーを400増やす カビゴンのエナジーを569増やす 〃 カビゴンのエナジーを200~800増やす エナジーチャージM カビゴンのエナジーを880増やす 食材系 スキル名 効果[Lv1] 食材ゲットS ランダムで食材を6個ゲットする 回復系 スキル名 効果[Lv1] げんきチャージS 自分のげんきを12回復する げんきエールS ランダムでほかのポケモン1匹のげんきを14回復する げんきオールS おてつだいチームのポケモンのげんきを5回復する その他 スキル名 効果[Lv1] おてつだいサポートS おてつだいポケモンのだれか1匹のおてつだいが4回すぐに完了する 料理パワーアップS 次回の料理でなべの容量を7個増やす ゆめのかけらゲットS ゆめのかけら×88をゲットする 〃 ゆめのかけらを44~176ゲットする
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スキルブースト(すきるぶーすと) 概要 シンフォニアに登場したスキル。 技の消費TPが増加するが威力が上昇する効果を持つ。 登場作品 +目次 シンフォニア 関連リンク関連スキル ネタ 被リンクページ シンフォニア 複合EXスキル?の一種。技の消費TPが増加するが威力が上昇する。 クラトスとゼロスがマジカル+スピリッツの組み合わせで修得できる。 効果 技の消費TPが増加するが威力が上昇する 修得者 クラトス:マジカル+スピリッツゼロス:マジカル+スピリッツ 備考 - ▲ 関連リンク 関連スキル ネタ 被リンクページ +被リンクページ スキル:さ行 スキル:スピリッツ スキル:マジカル スキル:複合EXスキル(TOS) ▲
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スキル ★スキル一覧 攻撃 / 防御 / 体力&スタミナ / 属性&耐性 / 回復&アイテム / 状況発動 / ガンナー / クエスト効率化 / 複合(二つ名含む) 狩技 狩技修得条件 スキル - クエスト効率化スキル 捕獲名人や採取+、調合など、クエストの効率化や報酬に影響するスキル。 報酬 発動スキル 必要値 効果 激運 運気+20 クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が増加する(通常22/32→増加後31/32) 強運 運気+15 クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が増加する(通常22/32→増加後28/32) 幸運 運気+10 クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が増加する(通常22/32→増加後25/32) 不運 運気-10 クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が減少する(通常22/32→増加後16/32) 災難 運気-15 クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が減少する(通常22/32→増加後8/32) 捕獲名人 捕獲+15 モンスター捕獲時の捕獲報酬枠が増加する(通常2~3枠→増加後3~4枠) 捕獲達人 捕獲+10 モンスター捕獲時の捕獲報酬枠が増加する(通常2~3枠→増加後3枠確定) 剥ぎ取り・採取 発動スキル 必要値 効果 剥ぎ取り名人 剥ぎ取り+15 剥ぎ取り回数が増加(+1回)し、剥ぎ取り中に仰け反らなくなる 剥ぎ取り鉄人 剥ぎ取り+10 剥ぎ取り中に仰け反らなくなる 採取+2 採取+15 採取ポイントで次回も採取出来る確率が増加する(通常25/32→増加後29/32) 採取+1 採取+10 採取ポイントで次回も採取出来る確率が増加する(通常25/32→増加後27/32) 採取-1 採取-10 採取ポイントで次回も採取出来る確率が減少する(通常25/32→増加後21/32) 運搬の達人 運搬+10 運搬時の移動速度が上昇し、高所からの落下時に運搬物を落としにくくなる ハニーハンター ハチミツ+10 ハチミツ、ロイヤルハニーを一度に2個採取する お守りハンター 護石王+15 お守りを採取した時に2つ入手出来ることがある(30%) お守り収集 護石王+10 お守りを採取した時に2つ入手出来ることがある(20%) 神の気まぐれ 気まぐれ+15 ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメランの破損率が1/2になる 精霊の気まぐれ 気まぐれ+10 ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメランの破損率が3/4になる 悪霊 気まぐれ-10 ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメランの破損率が1.25倍になる 悪魔 気まぐれ-15 ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメランの破損率が1.5倍になる 調合 発動スキル 必要値 効果 最大数生産 調合数+10 調合の生産数がランダムの場合に必ず最大値になる 調合成功率+45% 調合成功率+15 調合の成功率が増加する(+45%) 調合成功率+20% 調合成功率+10 調合の成功率が増加する(+20%) 調合成功率-10% 調合成功率-10 調合の成功率が増加する(-10%) 調合成功率-20 調合成功率-15 調合の成功率が増加する(-20%) 便利スキル 発動スキル 必要値 効果 自動マーキング 千里眼+15 常に中型・大型モンスターの位置、向き、攻撃状態が表示される 探知 千里眼+10 ペイント時に中型・大型モンスターの位置、向き、攻撃状態が表示されるペイントしていなくても一定確率で短時間、効果が得られる 捕獲の見極め 観察眼+10 ペイント中のモンスターが捕獲出来る状態になるとアイコンが点滅する ハンター生活 狩人+10 こんがり肉を焼きやすくなり、地図が無くてもマップが表示されるようになり、釣りで魚が最初の引きで食いつくようになり、釣り餌アイテムの調合が必ず成功する 隠密 気配+10 モンスターに狙われにくくなる(ヘイト管理用スキル) 挑発 気配-10 モンスターに狙われやすくなる(ヘイト管理用スキル) 砥石使用高速化 研ぎ師+10 砥石系アイテムの研ぎ時間が短くなる(1回の研ぎで終了) 砥石使用低速化 研ぎ師-10 砥石系アイテムの研ぎ時間が長くなる(5回の研ぎで終了) 罠師 拘束設置+10 罠系、肉系、大タル爆弾系の設置時間が短くなり、罠系、肉系の調合が必ず成功する 笛吹き名人 笛+10 狩猟笛の演奏の効果時間が延長され、笛系アイテムの破損率が1/2になる オトモへの号令 号令+10 休息状態のオトモに「かけごえ」を実行すると、オトモの体力が満タンになる10分間のクールタイムがある オトモへの采配 采配+10 オトモの攻撃力と防御力が増加する(1.1倍) 胴系統倍加 胴系統倍加+10 胴防具のスキルポイントが2倍になる(装飾品を含む)
https://w.atwiki.jp/torimochisd/pages/20.html
LVスキル習得時期。ストーリーミッション数に対応。 s=ストーリーミッションで習得 m=通常ミッションで習得 i=アイテムで習得 種スキルの種類 技=特技。AP消費。原則、即座に使える。 術=術。発動前に詠唱する。 ア=マジックアイテム。使用後にディレイが起こる。 エ=エンハンス。武器欄に自由に組み合わせたものをセットできる。 改=改造効果。武器レベルアップにより選択できる効果。 属スキルの属性 D術の場合は詠唱時間、マジックアイテムの場合はディレイ時間 範囲効果範囲 自=自分 味=味方敵=敵 隣=隣接した前方 単=指定した単体 直=前方直線上単体 貫=前方直線上全て 周=周囲1マス 広=広範囲 敵全=画面全体 味全=味方全体 追=ホーミング 特=備考参照
https://w.atwiki.jp/persona3spare/pages/27.html
スキル ここはペルソナのスキルについてまとめるページです。 属性は斬撃、打撃、貫通、火炎、氷結、電撃、疾風、万能、光、闇、バステ、回復、補助、自動でまとめてください。 スキル物理スキル 魔法スキル 回復魔法スキル 補助魔法スキル 特殊魔法スキル 自動効果スキル サポートスキル 物理スキル 名称 効果 消費 属性 備考 スラッシュ 敵単体に斬撃属性で小ダメージ HP10% 斬撃 - 剛殺斬 敵単体に斬撃属性で中ダメージ HP14% 斬撃 - デッドエンド 敵単体に斬撃属性で中ダメージ HP18% 斬撃 - 残影 敵単体に斬撃属性で中ダメージ。新月時威力上昇 HP14% 斬撃 月齢で威力変化。新月>半月>満月 月影 敵単体に斬撃属性で中ダメージ。満月時威力上昇 HP14% 斬撃 月齢で威力変化。満月>半月>新月 天軍の剣 敵単体に斬撃属性で大ダメージ HP18% 斬撃 審判:ミカエルが習得(Lv77)鬼のクリティカル率 五月雨斬り 敵単体に斬撃属性で複数回、大ダメージ HP18% 斬撃 複数回ダメージ デスバウンド 敵全体に斬撃属性で大ダメージ HP26% 斬撃 クリティカル率高し 空間殺法 敵全体に斬撃属性で大ダメージ。絶好調時に威力急増 HP30% 斬撃 普通時でもデスバウンドより強い 利剣乱舞 敵全体に斬撃属性で複数回、中ダメージ HP22% 斬撃 複数回ダメージ総威力はデスバウンドより高いが低命中 突撃 敵単体に打撃属性で小ダメージ HP10% 打撃 - アサルトダイブ 敵単体に打撃属性で小ダメージ HP12% 打撃 - ソニックパンチ 敵単体に打撃属性で小ダメージ HP12% 打撃 - ギガンフィスト 敵単体に打撃属性で中ダメージ HP16% 打撃 - 体調不良酔拳 敵単体に打撃属性で大ダメージ。疲労時威力上昇 HP18% 打撃 普通時でもギガンフィストより強い ゴッドハンド 敵単体に打撃属性で特大ダメージ HP18% 打撃 - キルラッシュ 敵単体に打撃属性で複数回、中ダメージ HP14% 打撃 複数回ダメージ ヒートウェイブ 敵全体に打撃属性で中ダメージ HP22% 打撃 - アカシャアーツ 敵全体に打撃属性で大ダメージ HP40% 打撃 スキル説明にはないが稀に2回ヒットする 電光石火 敵全体に打撃属性で複数回、小ダメージ HP20% 打撃 複数回ダメージ エンジェルアロー 敵単体に貫通属性で小ダメージ+悩殺 HP12% 貫通 - バスタアタック 敵単体に貫通属性で中ダメージ。ダウン対象に威力上昇 HP14% 貫通 - マッドアサルト 敵単体に貫通属性で大ダメージ。ダウンした敵に威力上昇 HP16% 貫通 - イノセントタック 敵単体に貫通特大ダメージ HP18% 貫通 - 二連牙 敵単体を貫通属性で2回、小ダメージ HP12% 貫通 2回ダメージ ダブルシュート 敵単体に貫通属性で2回、中ダメージ HP12% 貫通 2回ダメージ ミリオンシュート 敵単体に貫通属性で複数回、小ダメージ HP14% 貫通 複数回ダメージ プララヤ 敵全体に貫通属性で特大ダメージ+恐怖 HP25% 貫通 塔:シヴァが習得(Lv85) アローシャワー 敵全体に貫通属性で2回、中ダメージ HP32% 貫通 2回ダメージ 刹那五月雨撃 敵全体に貫通属性で複数回、中ダメージ HP40% 貫通 複数回ダメージ消費の割りに弱い。切なさ乱れ撃ち 魔法スキル 名称 効果 消費 属性 備考 アギ 敵単体に小ダメージ SP3 火 - アギラオ 敵単体に中ダメージ SP6 火 - アギダイン 敵単体に大ダメージ SP12 火 - マハラギ 敵全体に小ダメージ SP6 火 - マハラギオン 敵全体に中ダメージ SP12 火 - マハラギダイン 敵全体に大ダメージ SP24 火 - ラグナロク 敵単体に特大ダメージ SP35 火 魔術師:スルトが習得(Lv56) ブフ 敵単体に小ダメージ+「氷結」(10%) SP4 氷 - ブフーラ 敵単体に中ダメージ+「氷結」(8%) SP8 氷 - ブフダイン 敵単体に大ダメージ+「氷結」(10%) SP16 氷 - マハブフ 敵全体に小ダメージ+「氷結」(8%) SP6 氷 - マハブフーラ 敵全体に中ダメージ+「氷結」(10%) SP12 氷 - マハブフダイン 敵全体に大ダメージ+「氷結」(8%) SP24 氷 - ニブルヘイム 敵単体に特大ダメージ+「氷結」(100%) SP35 氷 女帝:スカディが習得(Lv81)氷結率100% ガル 敵単体に小ダメージ SP3 風 - ガルーラ 敵単体に中ダメージ SP6 風 - ガルダイン 敵単体に大ダメージ SP12 風 - マハガル 敵全体に小ダメージ SP6 風 - マハガルーラ 敵全体に中ダメージ SP12 風 - マハガルダイン 敵全体に大ダメージ SP24 風 - 万物流転 敵単体に特大ダメージ SP30 風 運命:ノルンが習得 ジオ 敵単体に小ダメージ+「感電」(10%) SP4 雷 - ジオンガ 敵単体に中ダメージ+「感電」(8%) SP8 雷 - ジオダイン 敵単体に大ダメージ+「感電」(10%) SP16 雷 - マハジオ 敵全体に小ダメージ+「感電」(8%) SP6 雷 - マハジオンガ 敵全体に中ダメージ+「感電」(10%) SP12 雷 - マハジオダイン 敵全体に大ダメージ+「感電」(8%) SP24 雷 - 真理の雷 敵単体に特大ダメージ+「感電」(100%) SP32 雷 皇帝 オーディンが習得(Lv63)感電率100% ハマ 敵単体に即死効果 SP6 光 - ハマオン 敵単体に高確率で即死効果 SP12 光 - マハンマ 敵全体に即死効果 SP12 光 - マハンマオン 敵全体に高確率で即死効果 SP24 光 - 回転説法 敵全体に超高確率で光属性即死効果 SP35 光 法王:だいそうじょうが習得(Lv56) ムド 敵単体に即死効果 SP6 闇 - ムドオン 敵単体に高確率で即死効果 SP12 闇 - マハムド 敵全体に即死効果 SP12 闇 - マハムドオン 敵全体に高確率で即死効果 SP24 闇 - 死んでくれる? 敵全体に超高確率で闇属性即死効果 SP35 闇 死神:アリスが習得(Lv59) 淀んだ吐息 敵全体の状態異常付着率が上昇する SP15 万能 - 淀んだ空気 敵味方の状態異常付着率が上昇する SP15 万能 - 吸血 敵単体から35HPを吸収する SP5 万能 - 吸魔 敵単体から20SPを吸収する SP5 万能 - メギド 敵全体に中ダメージ SP45 万能 - メギドラ 敵全体に大ダメージ SP32 万能 - メギドラオン 敵全体に特大ダメージ SP85 万能 - 漆黒の蛇 敵単体に超特大ダメージ SP60 万能 審判:サタンが習得(Lv86) 明けの明星 敵全体に超特大ダメージ SP80 万能 星:ルシファーが習得(Lv91) ポイズマ 敵単体に毒効果を与える SP5 バステ - ポイズンミスト 敵全体に毒効果を与える SP10 バステ - ウィルスブレス 敵全体に現在HPの25%のダメージを与える SP40 バステ - マリンカリン 敵単体に悩殺効果を与える SP5 バステ - セクシーダンス 敵全体に悩殺効果を与える SP10 バステ 敵に使われると最恐 ネコダマシ 敵単体に動揺効果を与える SP5 バステ - フラッシュノイズ 敵全体に動揺効果を与える SP10 バステ - プリンパ 敵単体に混乱効果を与える SP5 バステ - テンタラフー 敵全体に混乱効果を与える SP10 バステ - デビルタッチ 敵単体に恐怖効果を与える SP5 バステ - デビルスマイル 敵全体に恐怖効果を与える SP10 バステ 亡者の嘆きとコンボ バリゾーゴン 敵単体にヤケクソ効果を与える SP5 バステ - 終末の予言 敵全体にヤケクソ効果を与える SP10 バステ - 亡者の嘆き 恐怖状態の者を即死させる SP15 バステ 恐怖状態あればボスにも効く 回復魔法スキル 名称 効果 消費 属性 備考 ディア 味方単体のHPを小回復 SP4 回復 - ディアラマ 味方単体のHPを中回復 - 回復 - ディアラハン 味方単体のHPを全回復 - 回復 - メディア 味方全体のHPを小回復 SP8 回復 - メディラマ 味方全体のHPを中回復 SP16 回復 - メディアラハン 味方全体のHPを全回復 SP40 回復 - メシアライザー 味方全体のHPを全回復し全ての状態異常を治療 SP60 回復 - チャームディ 味方単体の悩殺を治療 SP5 回復 - ブルトディ 味方単体のヤケクソを治療 SP5 回復 - ポズムディ 味方単体の毒を治療 SP5 回復 - パトラ 味方単体の混乱、動揺、恐怖を治療 SP3 回復 - メパトラ 味方全体の混乱、動揺、恐怖を治療 SP6 回復 アイテムで代用した方がいい リパトラ 味方単体のダウン状態を治療 SP3 回復 - リカーム 味方単体の瀕死を治療し、HPを半分回復 SP20 回復 - サマリカーム 味方単体の瀕死を治療し、HPを全回復 SP40 回復 - リカームドラ 使用者のHPが1となり、味方全体のHPが全回復 SP9 回復 神の贄や不屈の闘志と併用すべき アムリタ 全員の状態異常を回復 - 回復 - 補助魔法スキル 名称 効果 消費 属性 備考 タルカジャ 一定ターン味方単体の攻撃力を上げる SP6 補助 ステータス魔法は行動3回目で切れるまた、同じステータスへの重ねがけ不可別のステータスなら併用できる マハタルカジャ 一定ターン味方全体の攻撃力を上げる SP12 補助 - スクカジャ 一定ターン味方単体の命中、回避力を上げる SP6 補助 - マハスクカジャ 一定ターン味方全体の命中、回避力を上げる SP12 補助 - ラクカジャ 一定ターン味方単体の防御力を上げる SP6 補助 - マハラクカジャ 一定ターン味方全体の防御力を上げる SP12 補助 - デカジャ 敵全体のステータス上昇効果を消す SP15 補助 アイテムで代用したほうがいい タルンダ 一定ターン敵単体の攻撃力を下げる SP6 補助 - マハタルンダ 一定ターン敵全体の攻撃力を下げる SP12 補助 - スクンダ 一定ターン敵単体の命中、回避率を下げる SP6 補助 - マハスクンダ 一定ターン敵全体の命中、回避率を下げる SP12 補助 - ラクンダ 一定ターン敵単体の防御力を下げる SP6 補助 - マハラクンダ 一定ターン敵全体の防御力を下げる SP12 補助 - デクンダ 味方全体のステータス低下を消す - 補助 ガードキル系の解除もできるアイテムで代用した方がいい リベリオン 一定ターン敵味方全体のクリティカル率が上昇する SP5 補助 - レボリューション 一定ターン敵味方全体のクリティカル率が大上昇する SP10 補助 - チャージ 使用後の物理攻撃威力が一度だけ、2倍以上になる SP15 補助 - コンセントレイト 使用後の魔法攻撃威力が一度だけ、2倍以上になる SP15 補助 ダメージ魔法を撃つまで効果持続 テトラカーン 味方全体に物理攻撃を1回反射するバリアを張る SP55 補助 重ねがけ不可 マカラカーン 味方全体に魔法攻撃を1回反射するバリアを張る SP55 補助 重ねがけ不可 火炎ガードキル 敵単体の火炎属性を通常まで下げる SP40 補助 ガードキル系はデクンダで解除可能 氷結ガードキル 敵単体の氷結属性を通常まで下げる SP40 補助 - 疾風ガードキル 敵単体の疾風属性を通常まで下げる SP40 補助 - 電撃ガードキル 敵単体の電撃属性を通常まで下げる SP40 補助 - 特殊魔法スキル 名称 効果 消費 属性 備考 トラフーリ 戦闘から確実に逃走できる SP25 特殊 バックアタック→逃走なら確実かつ無消費わざわざスキル欄潰すほどか微妙 自動効果スキル 名称 効果 属性 備考 氷結防御 状態異常「氷結」にかからなくなる 自動 肉体系状態異常 感電防御 状態異常「感電」にかからなくなる 自動 肉体系 毒防御 状態異常「毒」にかからない 自動 肉体系 動揺防御 状態異常「動揺」にかからない 自動 精神系状態異常 悩殺防御 状態異常「悩殺」にかからない 自動 精神系 ヤケクソ防御 状態異常「ヤケクソ」にかからない 自動 精神系 恐怖防御 状態異常「恐怖」にかからない 自動 精神系 不動心 精神系状態異常にかからなくなる 自動 太陽:アスラおう初期スキルメシアライザー使いに 火炎耐性 火炎属性によるダメージを半減させる 自動 ダメージは受けるが1moreは防げるようになる 氷結耐性 氷結属性によるダメージを半減させる 自動 - 電撃耐性 電撃属性によるダメージを半減させる 自動 - 疾風耐性 疾風属性によるダメージを半減させる 自動 - 光耐性 光属性による効果を半減させる 自動 確率が下がるだけで死ぬときは死ぬどうせなら無効以上をつけたい 闇耐性 闇属性による効果を半減させる 自動 確率が下がるだけで死ぬときは死ぬどうせなら無効以上をつけたい 斬撃無効 斬撃属性によるダメージを無効化する 自動 - 打撃無効 打撃属性によるダメージを無効化する 自動 - 貫通無効 貫通属性によるダメージを無効化する 自動 - 火炎無効 火炎属性によるダメージを無効化する 自動 - 氷結無効 氷結属性によるダメージを無効化する 自動 - 電撃無効 電撃属性によるダメージを無効化する 自動 - 疾風無効 疾風属性によるダメージを無効化する 自動 - 光無効 光属性による効果を無効化する 自動 - 闇無効 闇属性による効果を無効化する 自動 - 斬撃反射 斬撃属性によるダメージを反射する 自動 反射した属性に吸収耐性がある場合、逆に回復されてしまうので注意 打撃反射 打撃属性によるダメージを反射する 自動 - 貫通反射 貫通属性によるダメージを反射する 自動 - 火炎反射 火炎属性によるダメージを反射する 自動 - 氷結反射 氷結属性によるダメージを反射する 自動 - 電撃反射 電撃属性によるダメージを反射する 自動 - 疾風反射 疾風属性によるダメージを反射する 自動 - 光反射 光属性による効果を反射する 自動 - 闇反射 闇属性による効果を反射する 自動 - 斬撃吸収 斬撃属性によるダメージを吸収する 自動 - 打撃吸収 打撃属性によるダメージを吸収する 自動 - 貫通吸収 貫通属性によるダメージを吸収する 自動 - 火炎吸収 火炎属性によるダメージを吸収する 自動 - 氷結吸収 氷結属性によるダメージを吸収する 自動 - 電撃吸収 電撃属性によるダメージを吸収する 自動 - 疾風吸収 疾風属性によるダメージを吸収する 自動 - 斬撃見切り 斬撃回避率上昇 自動 物理系の敵の体勢を崩すのに敵が持っていると鬱陶しい 打撃見切り 打撃回避率上昇 自動 - 貫通見切り 貫通回避率上昇 自動 - 火炎見切り 火炎回避率上昇 自動 魔法を回避する利点はない無効系のが確実 氷結見切り 氷結回避率上昇 自動 - 電撃見切り 電撃回避率上昇 自動 - 疾風見切り 疾風回避率上昇 自動 - 真・斬撃見切り 斬撃回避率大上昇 自動 物理系の敵の体勢を崩すのに敵が持っていると鬱陶しい 真・打撃見切り 打撃回避率大上昇 自動 - 真・貫通見切り 貫通回避率大上昇 自動 - 真・火炎見切り 火炎回避率大上昇 自動 魔法を回避する利点はない無効系のが確実 真・氷結見切り 氷結回避率大上昇 自動 - 真・電撃見切り 電撃回避率大上昇 自動 - 真・疾風見切り 疾風回避率大上昇 自動 - 小剣の心得 小剣を装備している際通常攻撃の威力が増加 自動 死神:タナトスが習得(Lv71) 大剣の心得 両手剣を装備している際通常攻撃の威力が増加 自動 剛毅:ジークフリードが習得(Lv62) 鈍器の心得 鈍器を装備している際通常攻撃の威力が増加 自動 戦車:トールが習得(Lv60) 槍の心得 槍を装備している際通常攻撃の威力が増加 自動 塔:セイテンタイセイが習得(Lv71) 拳の心得 拳を装備している際通常攻撃の威力が増加 自動 節制:ビャッコが習得(Lv63) 弓の心得 弓を装備している際通常攻撃の威力が増加 自動 恋愛:キュベレが習得(Lv73) 大虎 ヤケクソ時に攻撃力上昇 自動 - カウンタ 物理攻撃を受けた際、小確率で反射する 自動 カウンタ系は複数所持しても上位のものだけが発動 ヘビーカウンタ 物理攻撃を受けた際、中確率で反射する 自動 - ハイパーカウンタ 物理攻撃を受けた際、高確率で反射する 自動 隠しボス戦で大活躍 治療促進・小 戦闘中、行動する度にHP微回復 自動 ターンが回ってきたら回復1moreするたびに回復するわけではない 治療促進・中 戦闘中、行動する度にHP小回復 自動 - 治療促進・大 戦闘中、行動する度にHP回復(6%) 自動 - 生命の泉 戦闘中、行動する度にHP大回復(8%) 自動 順平専用 気功・小 戦闘中、行動する度にSP微回復(3) 自動 ターンが回ってきたら回復1moreするたびに回復するわけではない 気功・中 戦闘中、行動する度にSP小回復(5) 自動 - 気功・大 戦闘中、行動する度にSPが回復(7) 自動 - くいしばり HP0になった際、一度だけHP1で復活 自動 - 不屈の闘志 HP0になった際、一度だけHP全快で復活 自動 リカームドラと組み合わせるとナイス 光からの生還 光属性スキルで瀕死になった際、低確率で復活 自動 生還系はホムンクルスがあるとあまり意味がない復活時にHP、SPが全回復光が弱点の場合1moreされダウンする 光からの大生還 光属性スキルで瀕死になった際、復活 自動 復活時はHP1光が弱点の場合1moreされダウンする 闇からの生還 闇属性スキルで瀕死になった際、低確率で復活 自動 復活時にHP、SPが全回復闇が弱点の場合1moreされダウンする 闇からの大生還 闇属性スキルで瀕死になった際、復活 自動 復活時はHP1闇が弱点の場合1moreされダウンする 勝利の息吹 戦闘終了時HP・SPが小回復 自動 - 勝利の雄たけび 戦闘終了時HP・SPが全回復 自動 ハルマゲドン使い放題真IIIと違い逃走時は回復しない タルカジャオート 戦闘開始時に自動でタルカジャの効果 自動 オート系は行動3回目で切れる ラクカジャオート 戦闘開始時に自動でラクカジャの効果 自動 - スクカジャオート 戦闘開始時に自動でスクカジャの効果 自動 - マハタルカオート 戦闘開始時に自動でマハタルカジャの効果 自動 - マハラクカオート 戦闘開始時に自動でマハラクカジャの効果 自動 - マハスクカオート 戦闘開始時に自動でマハスクカジャの効果 自動 - 火炎ブースタ 火炎属性攻撃の威力増加 自動 ブースタとハイブースタは併用可 火炎ハイブースタ 火炎属性攻撃の威力大増加 自動 - 氷結ブースタ 氷結属性攻撃の威力増加 自動 - 氷結ハイブースタ 氷結属性攻撃の威力大増加 自動 - 電撃ブースタ 電撃属性攻撃の威力増加 自動 - 電撃ハイブースタ 電撃属性攻撃の威力大増加 自動 - 疾風ブースタ 疾風属性攻撃の威力増加 自動 - 疾風ハイブースタ 疾風属性攻撃の威力大増加 自動 - ハマブースタ 光属性スキルの成功率が上昇 自動 - ムドブースタ 闇属性スキルの成功率が上昇 自動 - 魅力ブースタ 悩殺の付着確率が上昇 自動 - 恐怖ブースタ 恐怖の付着確率が上昇 自動 - ヤケクソブースタ ヤケクソの付着確率が上昇 自動 - バステブースタ 全ての状態異常の付着確率が上昇 自動 - 魔術の素養 魔法使用時のSPコストが半減 自動 - 武道の素養 物理攻撃使用時のHPコストが半減 自動 - 神々の加護 使用する回復魔法の効果が大増加 自動 - アドバイス クリティカル確率が上昇 自動 2倍 コーチング 敵からクリティカルを受ける確率を低下 自動 1/2 警戒 先制攻撃を受けにくくなる 自動 いらない 逃走加速 逃走確率が上昇する 自動 - ローグロウ 装着なしでも経験値1/4取得 自動 グロウ系は上位優先、併用不可 ミドルグロウ 装着なしでも経験値1/2取得 自動 - ハイグロウ 装着なしでも経験値100%取得 自動 受胎アイテム量産のお供 サポートスキル 名称 効果 備考 アナライズ 敵一種の情報を表示初めてアナライズする敵には表示まで少し時間がかかる パーティ加入前の美鶴(ペンテシレア)が所持 ハイ・アナライズ 敵一種の詳細情報を表示初めてアナライズする敵には表示まで少し時間がかかる 風花専用 サポートスキャン カーソルを合わせた際の情報が増加主にカジャ系、ンダ系、カーン系の効果が付いてるか判る 風花専用 サードアイ カーソルを合わせた際に耐性があるか判るアナライズ済みでないと効果を発揮しない 風花専用 癒しの波動 上階に移動した際に味方全員のHPをある程度回復 風花専用 オラクル なにが起こるか判らない。一日に一回しか発動できない 風花専用 エスケープロード 脱出ポイントがなくとも好きな時にエントランスまで戻れる 風花専用 オラクル効果 味方全員のHPが全回復 味方全員のSPが全回復 味方全員のHPとSPが全回復 味方全員の状態異常が回復 味方全員のHPが1になる
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打撃スキル 走塁スキル 守備スキル 投手スキル スキルアップ時WP(1回目+5 2回目+10 3回目+15 4回目+20) 打撃スキル スキル名 発動条件 修正値 チャンス1 走者得点圏時 ミート+5 パワー+5 チャンス2 〃 ミート+7 パワー+7 チャンス3 〃 ミート+9 パワー+9 クラッチヒッター 〃 ミート+15 パワー+15 代打1 代打出場時(1打席限定) ミート+5 パワー+5 代打2 〃 ミート+7 パワー+7 代打3 〃 ミート+9 パワー+9 代打の切り札 〃 ミート+15 パワー+15 対左投手1 相手投手が左投手時 ミート+5 パワー+5 対左投手2 〃 ミート+7 パワー+7 対左投手3 〃 ミート+9 パワー+9 サウスポーキラー 〃 ミート+15 パワー+15 逆境1 残り2イニング以内でリードされている時 ミート+5 パワー+5 逆境2 〃 ミート+7 パワー+7 逆境3 〃 ミート+9 パワー+9 逆境男 〃 ミート+15 パワー+15 満塁1 満塁時 ミート+5 パワー+5 満塁2 〃 ミート+7 パワー+7 満塁3 〃 ミート+9 パワー+9 満塁男 〃 ミート+15 パワー+15 サヨナラ1 最終回裏に同点で、走者得点圏時 ミート+5 パワー+5 サヨナラ2 〃 ミート+7 パワー+7 サヨナラ3 〃 ミート+9 パワー+9 サヨナラ男 〃 ミート+15 パワー+15 つなぎ1 前打者が安打時 ミート+5 パワー+5 つなぎ2 〃 ミート+7 パワー+7 つなぎ3 〃 ミート+9 パワー+9 つるべ打ち 〃 ミート+15 パワー+15 固め打ち1 1打席目安打時 ミート+5 パワー+5 固め打ち2 〃 ミート+7 パワー+7 固め打ち3 〃 ミート+9 パワー+9 猛打 〃 ミート+15 パワー+15 先頭打者1 イニング毎の第1打者時(代打では発動しない) ミート+5 走力+5 先頭打者2 〃 ミート+7 走力+7 先頭打者3 〃 ミート+9 走力+9 チャンスメーカー 〃 ミート+15 走力+15 内野安打1 1塁ベースを通過するまで 走力+小 内野安打2 〃 走力+中 内野安打3 〃 走力+大 リードオフマン 〃 走力+特大 死球1 死球を受けた残りの打席 ミート+5 パワー+5 死球2 〃 ミート+7 パワー+7 死球3 〃 ミート+9 パワー+9 番長 〃 ミート+15 パワー+15 敬遠1 四球を受けた残りの打席 ミート+5 パワー+5 敬遠2 〃 ミート+7 パワー+7 敬遠3 〃 ミート+9 パワー+9 風格 〃 ミート+15 パワー+15 気合1 投手WPと打者WPの差が30以上ある時 ミート+3 パワー+3 バント+3 走力+3 気合2 〃 ミート+5 パワー+5 バント+5 走力+5 気合3 〃 ミート+7 パワー+7 バント+7 走力+7 闘魂 〃 ミート+9 パワー+9 バント+9 走力+9 ねばり1 2ストライク時 ミート+3 バント+3 ねばり2 〃 ミート+5 バント+5 ねばり3 〃 ミート+7 バント+7 ねばり腰 〃 ミート+9 バント+9 初球1 1ストライクになるまで ミート+3 パワー+3 初球2 〃 ミート+5 パワー+5 初球3 〃 ミート+7 パワー+7 狙い打ち 〃 ミート+9 パワー+9 応援1 アシストカード使用時 ミート+3 パワー+3 バント+3 走力+3 応援2 〃 ミート+5 パワー+5 バント+5 走力+5 応援3 〃 ミート+7 パワー+7 バント+7 走力+7 大声援 〃 ミート+9 パワー+9 バント+9 走力+9 集中1 ランダム発動 ミート+10 パワー+10 バント+10 走力+10 集中2 〃 〃 集中3 〃 〃 ZONE 〃 〃 走塁スキル スキル名 発動条件 修正値 盗塁1 盗塁時 走力+5(小) 盗塁2 〃 走力+7(中) 盗塁3 〃 走力+9(大) スピードスター 〃 走力+15(特大) 代走1 代走出場時(イニング中限定) 走力+5 代走2 〃 走力+10 代走3 〃 走力+15 代走の切り札 〃 走力+20 走塁1 三塁or本塁に進塁時 走力+小 走塁2 〃 走力+10 走塁3 〃 走力+大 クイックスター 〃 走力+特大 タッチアップ1 タッチアップ時 走力+小 タッチアップ2 〃 走力+中 タッチアップ3 〃 走力+大 タッチアップ名人 〃 走力+特大 守備スキル スキル名 発動条件 修正値 守備1 常時 守備力(+5)(飛びつき) 守備2 〃 守備力(+10)(飛びつき) 守備3 〃 守備力(+15)(飛びつき) 堅守 〃 守備力(+20)(飛びつき) 守備固め1 守備交代で出場時(イニング中限定) 守備力(+5) 肩+小 守備固め2 〃 守備力+中 肩+中 守備固め3 〃 守備力+大 肩+大 守備職人 〃 守備力(+15) 肩+特大 内野コンボ1 内野手で先発出場時人数によりさらに追加補正2名 守備力+6 肩+3名 守備力+9 肩+4名 守備力+12 肩+ 守備力+3 肩+小 内野コンボ2 守備力+5 肩+中 内野コンボ3 守備力+7 肩+大 鉄壁の内野陣 守備力+9 肩+特大 外野コンボ1 外野手で先発出場時人数によりさらに追加補正2名 守備力+6 肩+3名 守備力+9 肩+ 守備力+3 肩+小 外野コンボ2 守備力+5 肩+中 外野コンボ3 守備力+7 肩+大 鉄壁の外野陣 守備力+9 肩+特大 肩1 外野手で先発出場、バックホーム時 肩+小 肩2 〃 肩+中 肩3 〃 肩+大 レーザービーム 〃 肩+特大 盗塁阻止1 盗塁時の送球 肩+小 盗塁阻止2 〃 肩+中 盗塁阻止3 〃 肩+大 鉄砲肩 〃 肩+特大 リード1 先発出場で投手WPが30以下時 投手のスタミナ+7 球威+7 各変化+7 リード2 〃35以下時 〃 リード3 〃40以下時 〃 扇の要 〃50以下時 〃 投手スキル スキル名 発動条件 修正値 ピンチ1 得点圏時 球速+5 球威+5 ピンチ2 〃 球速+7 球威+7 ピンチ3 〃 球速+9 球威+9 気迫 〃 球速+15 球威+15 対左打者1 相手打者が左打者時(リリーフ時限定) 球威+5 各変化+5 対左打者2 〃 球威+7 各変化+7 対左打者3 〃 球威+9 各変化+9 左キラー 〃 球威+15 各変化+15 方程式1 リードしている状態でリリーフ登板した時(イニング中限定) 球威+5 各変化+5 方程式2 〃 球威+7 各変化+7 方程式3 〃 球威+9 各変化+9 守護神 〃 球威+15 各変化+15 バント処理1 バントされた時 肩+小 バント処理2 〃 肩+中 バント処理3 〃 肩+大 バント封じ 〃 肩+特大 負けん気1 リードされている時 球威+5 各変化+5 負けん気2 〃 球威+7 各変化+5 負けん気3 〃 球威+9 各変化+5 不屈 〃 球威+15 各変化+5 序盤好調1 先発登板の1回の投球時 球速+5 球威+5 各変化+5 序盤好調2 〃 球速+7 球威+7 各変化+7 序盤好調3 〃 球速+9 球威+9 各変化+9 序盤絶好調 〃 球速+15 球威+15 各変化+15 中盤好調1 先発登板の5回の投球時 球速+5 球威+5 各変化+5 中盤好調2 〃 球速+7 球威+7 各変化+7 中盤好調3 〃 球速+9 球威+9 各変化+9 中盤絶好調 〃 球速+15 球威+15 各変化+15 終盤好調1 先発登板の8回の投球時 球速+5 球威+5 各変化+5 終盤好調2 〃 球速+7 球威+7 各変化+7 終盤好調3 〃 球速+9 球威+9 各変化+9 終盤絶好調 〃 球速+15 球威+15 各変化+15 対四番1 相手打者が四番打者時 球威+5 各変化+5 対四番2 〃 球威+7 各変化+5 対四番3 〃 球威+9 各変化+5 主砲キラー 〃 球威+15 各変化+5 反骨1 投手WPと打者WPの差が30以上ある時 球威+3 各変化+3 反骨2 〃 球威+5 各変化+5 反骨3 〃 球威+7 各変化+7 雑草魂 〃 球威+9 各変化+9 ユーティリティ1 リリーフ投手が先発出場時 スタミナ+10 球威+3 ユーティリティ2 〃 スタミナ+15 球威+3 ユーティリティ3 〃 スタミナ+20 球威+3 大車輪 〃 スタミナ+25 球威+3 奪三振1 2ストライク時 球速+3 球威+3 奪三振2 〃 球速+5 球威+5 奪三振3 〃 球速+7 球威+7 ドクターK 〃 球速+9 球威+9 快投1 打者を三振に取った直後の1打席 各変化+3 快投2 〃 各変化+5 快投3 〃 各変化+7 快投乱麻 〃 各変化+9 牽制1 牽制時 肩+小 牽制2 〃 肩+中 牽制3 〃 肩+大 牽制名人 〃 肩+特大 集中1 ランダム発動 球威+10 各変化+10 集中2 〃 〃 集中3 〃 〃 ZONE 〃 〃 ※赤字は最高レベルの能力 スキルアップ時WP(1回目+5 2回目+10 3回目+15 4回目+20) 合成回数 WP FC FP 1回目 20 100 1000 1回目 25 100 1000 1回目 30 150 1500 1回目 35 150 1500 1回目 40 150 2000 1回目 45 150 2000 1回目 50 200 2500 1回目 55 200 2500 1回目 60 250 3000 1回目 65 250 3000 1回目 70 300 4000 1回目 75 300 4000 1回目 80 *** **** 2回目 25 100 1000 2回目 30 130 3000 2回目 35 130 3000 2回目 40 130 4000 2回目 45 130 4000 2回目 50 150 5000 2回目 55 150 5000 2回目 60 200 6000 2回目 65 200 6000 2回目 70 250 8000 2回目 75 *** **** 2回目 80 *** **** 2回目 85 *** **** 3回目 35 *** **** 3回目 40 *** **** 3回目 45 *** **** 3回目 50 *** **** 3回目 55 130 10000 3回目 60 150 12000 3回目 65 150 12000 3回目 70 200 16000 3回目 75 200 16000 3回目 80 *** **** 3回目 85 *** **** 3回目 90 *** **** 4回目 50 *** **** 4回目 55 *** **** 4回目 60 *** **** 4回目 65 *** **** 4回目 70 *** **** 4回目 75 150 32000 4回目 80 *** **** 4回目 85 *** **** 4回目 90 *** **** 4回目 95 *** **** 4回目 100 *** **** *は不明 20 (やっていない) した人カキコよろ
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スキルについて 同じスキルを持つ装備を2つ以上つけても効果は一つのみ。他は無効となる 体力、スタミナ、オラクル関連 スキル名 スキルの効果 相殺スキル 備考 体力 体力の上限が増減。 ↑小・中・大 ↓小・中・大 オラクル オラクルポイントの上限が増減。 ↑小・中・大 ↓小・中・大 スタミナ スタミナの上限が増減。 ↑小・中・大 ↓小・中・大 オラクル吸収量 攻撃行動で吸収できるオラクルポイントが増減。 ↑・↓ スタミナ自動回復量 スタミナの自動回復量が増減。 ↑・↓ 節約 銃形態におけるオラクルポイント消費量が減少。 浪費 浪費 銃形態におけるオラクルポイント消費量が増加。 節約 トリガーハッピー 銃攻撃時のオラクルポイント消費量が減少。 代わりにスタミナを消費する。 運動不足 スタミナが減りやすい。 アスリート アスリート スタミナが減りにくい。 運動不足 整息 スタミナが切れた際の動けない時間が短くなる。 息切れ 息切れ スタミナが切れた際の動けない時間が長くなる。 整息 属性関連 スキル名 スキルの効果 相殺スキル 備考 総合攻撃力 全属性の攻撃倍率を増減。 ↑・↓ 総合被ダメージ 全属性の被ダメージを増減。 減少・増加 切断攻撃力 切断属性の攻撃力を増減。 ↑・↓ 破砕攻撃力 破砕属性の攻撃力を増減。 ↑・↓ 貫通攻撃力 貫通属性の攻撃力を増減。 ↑・↓ 物理被ダメージ 物理属性の被ダメージを増減。 減少・増加 火攻撃力 火属性の攻撃力を増減。 ↑・↓ 火被ダメージ 火属性の被ダメージを増減。 減少・増加 氷攻撃力 氷属性の攻撃力を増減。 ↑・↓ 氷被ダメージ 氷属性の被ダメージを増減。 減少・増加 雷攻撃力 雷属性の攻撃力を増減。 ↑・↓ 雷被ダメージ 雷属性の被ダメージを増減。 減少・増加 神攻撃力 神属性の攻撃力を増減。 ↑・↓ 神被ダメージ 神属性の被ダメージを増減。 減少・増加 ヴェノム 状態異常『ヴェノム』をアラガミに付与する 小・中・大 ホールド 状態異常『ホールド』をアラガミに付与する 小・中・大 封神 状態異常『封神』をアラガミに付与する 小・中・大 状態異常攻撃 ↑:状態異常攻撃がかかりやすい ↓:状態異常攻撃がなりにくい ヴェノム耐性 耐性:ヴェノム/デッドリーヴェノムになる確率が低下 倍加:〃の持続時間が長くなる 無効:〃にならなくなる リーク耐性 耐性:リーク/フェイタルリークになる確率が低下 倍加:〃の持続時間が長くなる 無効:〃にならなくなる ジャミング耐性 耐性:ジャミングになる確率が低下 倍加:〃の持続時間が長くなる 無効:〃にならなくなる スタン耐性 耐性:スタンになる確率が低下 倍加:〃の持続時間が長くなる 無効:〃にならなくなる 戦闘アクション関連 スキル名 スキルの効果 相殺スキル 備考 駆除技術 討伐対象外の敵への攻撃倍率が増加 器用 武器形態切替速度が上昇。 不器用 不器用 武器形態切替速度が低下。 器用 近接攻撃速度↓ 近接攻撃速度↓:近接武器による攻撃動作が遅く。 近接攻撃速度↓解除:近接攻撃速度↓の効果を打ち消す。 近接特殊攻撃威力↑ 各近接武器形態時の専用アクションの威力が増加 近接攻撃ST消費↓ 各近接武器形態時の専用アクションのスタミナが減少 コンボマスター 連続攻撃によるダメージ上昇率が増加 全力攻撃 剣攻撃時にスタミナを消費するようになる代わりに、攻撃が増加する 剣の達人 血の活性(刀身) ブラッドアーツの覚醒率が上昇にボーナスがつく 小: 大: 溜め動作速度UP 溜め攻撃アクションの溜め時間が短くなる 銃形態時ロックオン 銃形態時でも敵をロックオン可能になり、ロックオンしたまま変形できる。 エイム操作ができなくなる。 オートエイム エイム状態のとき、照準が自動でアラガミの方を向く。 ただし、スキル「銃形態時ロックオン」がある場合、このスキルは無効化 銃特殊行動阻害無効 各銃形態の専用アクション中に攻撃を受けてもノックバックしなくなる 銃特殊行動速度↑ 各銃形態の専用アクションの動作速度が上昇 血の活性(銃身) ブラッドパレットの覚醒率が上昇にボーナスが付く 小: 大: 捕喰弾丸効果↑ アラガミバレットの攻撃倍率が増加 ホーミング不能 受け渡し弾を除くバレットのホーミング効果が無効になる。 ステップマスター ステップ時の消費スタミナが減少。 ステップ距離↑ ステップでの移動距離が増加。 鈍足 鈍足:移動速度が減少 :鈍足解除:鈍足を打ち消す アクロバットチーム 味方NPCのステップおよび回避距離が長くなる。 おおげさ どんな攻撃を受けてもふっとんでしまう。ただし、バースト状態時は無効。 ノックバック距離 被ダメージ時のノックバック距離を増減。 ↑・↓ 空中ジャンプ バースト状態でなくても空中ジャンプが可能になる。 無我の境地 スタミナが少ない時に攻撃力が増加 JGOP回復 ジャストガードを成功するとOPが回復 JGST回復 ジャストガードを成功するとスタミナが回復 乱戦時被ダメージ減少 2体以上のアラガミの戦闘中に受けるダメージを減少 乱戦時攻撃力↑ 2体以上のアラガミの戦闘中に攻撃力が増加 捕食時体力回復 捕食攻撃成功時に体力が回復 オートガード バックラー専用スキル ガードできる状態なら、アラガミの攻撃を自動でガードする。 ガード速度 装甲を展開する速度が上昇/低下 ↑・↓ ガード被ダメージ ガード成功時のダメージを増減 減少・増加 ガード範囲 ガード可能範囲が拡大/縮小 ハイドアタック 非戦闘状態の敵に攻撃した際、攻撃倍率が増加 弾丸マスター 弾丸系オラクルの攻撃倍率が増加 レーザーマスター レーザー系オラクルの攻撃倍率が増加 パイロマスター 放射系オラクルの攻撃倍率が増加 ボムマスター 爆発系オラクルの攻撃倍率が増加 隠密集団 味方NPCにスキル「消音」の効果を与える 消音 動時に発する音が小さくなり、敵に気付かれにくくなる 騒音 騒音 行動時に発する音が大きくなり、敵に気付かれやすくなる 消音 癒し効果 アラガミが活性化状態になりにくい 煽り効果 アラガミが活性化状態になりやすい 捕喰吸収量 捕喰行動で吸収できるOPを増減 ↑: ↓: バースト時間 バースト時間が増減 ↑: ↓: 弾受け渡しバースト化 受け渡し弾で同行メンバーがバースト状態なると自分もバースト状態になる ユーバーセンス 敵の状態を常に知ることができ、MAP上の敵アイコンの状態が以下のように変化する 通常:青 警戒:緑 戦闘(自分以外):黄 戦闘(自分含む):赤 敵体力視覚化 敵の残存体力に応じ、MAP上の敵アイコンの状態が以下のように変化する 通常状態>半分以下(ゆっくり点滅)>瀕死(激しく点滅)>死亡(灰色) アイテム関連 スキル名 スキルの効果 相殺スキル 備考 アイテム使用速度 アイテム使用動作速度を上昇/低下。 ↑・↓ アイテム効果 体力、OP、スタミナに関するアイテムによる効果を増減。 ↑・↓ アイテム効果持続 アイテム効果の持続時間を延長/短縮。 ↑・↓ 回収、捕喰関連 スキル名 スキルの効果 相殺スキル 備考 欲張り 倒したアラガミからの捕喰で入手できる素材アイテムが増加 遠慮 遠慮 倒したアラガミからの捕喰で入手できる素材アイテムが減少 欲張り 全員レア追加報酬率↑ 同行メンバー全員にスキル「大吉」の効果を与える。 「大吉」と併用可 大吉 追加報酬でレア素材の入手確率が増加 大凶 大凶 追加報酬でレア素材の入手確率が減少 大吉 レアモノの女神 同行メンバー全員にスキル「グルメ」の効果を与える。 「グルメ」と併用可 グルメ 倒したアラガミからの捕喰でレアな素材を入手しやすくなる 悪食 悪食 倒したアラガミからの捕喰でレアな素材を入手しにくくなる グルメ 全員換金獲得率↑ 同行メンバー全員にスキル「目利き」の効果を与える。 「目利き」と併用可 目利き 回収で換金素材が入手しやすくなる 素人 素人 回収で換金素材が入手しにくくなる 目利き リンクエイド関連 スキル名 スキルの効果 相殺スキル 備考 神医 リンクエイドに要する時間が大幅に短くなる 名医 リンクエイドに要する時間が短くなる ヤブ ヤブ リンクエイドに要する時間が長くなる 名医 救命回復量 リンクエイド時、対象メンバーの体力回復量を増減 ↑: ↓: 自己犠牲 リンクエイド時、対象に分け与える体力量が大幅に増加 奉仕の心 リンクエイド時、対象に分け与える体力量が増加 保身 保身 リンクエイド時、対象に分け与える体力量が減少 奉仕の心 救命対象バースト化 リンクエイドで助けた仲間がバースト状態になる その他 スキル名 スキルの効果 相殺スキル 備考 生存本能 生存本能:体力がとても少ない時、攻撃倍率が増加 生存本能全開:体力がとても少ない時、攻撃倍率が大幅に増加 カリスマ 味方NPCの能力が上がる ヘタレ ヘタレ 味方NPCの能力が下がる カリスマ 存在感 敵に狙われやすくなる 空気 空気 敵に狙われにくくなる 存在感 ふんばり 体力が51以上あるとどんな攻撃を受けても体力が必ず1残る。 覚悟 ガードに成功時、残り体力1以上あるとどんなダメージを受けても体力が必ず1残る 復讐への憤怒 味方が戦闘不能になる度にバースト状態になる ただし、アラガミバレットの取得はない。 友情 自分が戦闘不能になる度に同性の同行メンバーがバースト状態になる ただし、アラガミバレットの取得はない。 親愛 自分が戦闘不能になる度に異性の同行メンバーがバースト状態になる ただし、アラガミバレットの取得はない。 メモ
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SoSまとめ 一部のスキルは名前が変更されているので注意 公式とは違い一部補足説明あり 公式スキル表 装備系スキル 剣術 剣の攻撃力UP ファイター他 斧技 斧の攻撃力UP バーバリアン他 槍術 槍の攻撃力UP ファランクス他 抜刀 刀の攻撃力UP 浪人他 棒術 棒の攻撃力UP 探検家 狙撃 弓の攻撃力UP レンジャー 格闘 素手での攻撃力UP モンク 忍術 手裏剣などの投撃系武器の攻撃力UP。忍刀は武器交換時のペナルティが無い 下忍 二刀流 片手武器を同時に二つ持てる 剣聖 怪力 両手用武器を片手で持つことができる グラディエイター ジャグリング 投撃系武器の攻撃力UP。また投撃武器を武器交換無しで使い続けることができる ピエロ 攻撃系スキル 魔法 魔法を使用することができる(杖装備必須) マジシャン 突貫 相手の盾の効果を無効化、発動率は100%では無い模様 ゴッドハンド 剣の舞 武器弾き飛ばし効果がアップ ジェネラル 騎士道 カオス系に常に攻撃ボーナス パラディン 血の契約 ホーリー系に常に攻撃ボーナス ダークロード バーサク LIFによって一定の確率で発動。自身が攻撃者の場合、戦闘回数を増やす バーサーカー 死の接吻 一定確率で発動。男性プレイヤーのLIFを1/3削る。相手のLevelが高い程発動しやすい 夜叉 我流 一定確率で発動。女性プレイヤーのLIFを1/3削る。相手のLevelが高い程発動しやすい バガボンド 対人戦 対人戦で常に追加ダメージボーナス イレイザー 女殺し 対女性に常に追加ダメージボーナス ノーマッド 妖艶 対男性に常に追加ダメージボーナス。ただし禁欲には無効 クノイチ 罪と罰 対アサシン系・賞金首に常に追加ダメージボーナス トランジスター 返り討ち 賞金稼ぎ系に常に追加ダメージボーナス。自分からの攻撃では使えない ソウルレイザー 連続切り 武器の攻撃値を追加ダメージとして相手に与える。攻撃値が低いほど発動率は高い 侍 防御系スキル 屈強 怪我判定時にCONの効果をx倍し、怪我による被害を軽減させる ファランクス 誘惑 一定確率で発動。男性プレイヤーの攻撃を無効化する。我流に対しても効果がある フレイア 鉄壁の守り 盾の回避率を1.x倍にする ヴァンガード 九死に一生 兜の成功確率を1.x倍にする ネメシス 鋼鉄の鎧 鎧の効果を1.x倍にする バルバロス 禁欲 女性プレイヤー特有のスキルを高確率で無効化 グランベルク 魔法耐性 魔法攻撃によるダメージを常に一定の割合で軽減する ヴァルキリー 狼の嗅覚 一定確率で相手の先制攻撃を察知し阻止する 上忍 逃走 相手の攻撃前に判定。LIFが一定以下だった場合、逃走し戦闘を終了させる ブリガンド 相殺 殺害系スキルを一定確率で防ぐ バウンティハンター 殺害系スキル} 致命傷 相手の兜による致命傷回避を常に無効化する バウンサー 必殺 アサシン系の特殊能力。一定の確率で相手を即死させる エリミネーター 成仏 相手が男性の場合、一定確率で発動。相手のHAPを最大にして往生させる アウロレリア 首狩り アサシン系・賞金首を一定の確率で死に至らしめる パニッシャー 道連れ 自分が死亡したときに一定の確率で相手も死に陥れる 修羅 アサシン 先制攻撃/反撃系スキル 闇討ち 武器に関わらず攻撃者なら先制攻撃が可能。先制攻撃系スキルの中では優先順位が最も高い 隠密 弓術 攻防に限らず弓による先制攻撃が可能。優先順位は闇討ちの次 アーチャー 気功波 一定確率で発動。先制攻撃を行うことができる クレセント 居合抜き 一定確率で発動。相手よりも1ターン先に攻撃ができる。弓術や闇討ちとの併用は不可 剣豪 反撃 最終交戦後、生き残っていたら一方的に最後の攻撃を行える ケンプファー 戦闘補助系スキル 早技 戦闘中の武器交換にノーペナルティ クルセイダー 物量作戦 戦闘補助アイテムの効果が常に1.x倍 エンチャンター 正体不明 相手に自分が誰か知られずに戦うことができる。負けると正体がばれる シーフ 中忍 洞察 接触相手のLIFが1/2だった場合、それを知ることができる アベンジャー 潜伏 LIFが一定以下になると相手から接触できなくなる バンデット 抜忍 戦利金 対人戦で勝利した時の戦利金がUPする ウォリアー 魅了 自分が負けた時に一定確率で発動。相手を魅了し戦闘に勝利する バード 金運 勝利金が増加する バンデット 回復系スキル 野生児 生肉や家畜の餌を摂取することができる バーバリアン 毒見 食あたりを100%回避 騎乗系スキル 馬術 馬に乗ることができる ペガサス ペガサスに乗ることができる ビーストライダー ビーストに乗ることができる? グランデイム ドラゴンライダー 竜に乗ることができ、クエイク(魔法)に当たらない ドラグーン その他のスキル 孤高 全ての対人戦を放棄する ハーミット 暗視 暗闇を灯無しで行動できる 検死 誰がそのプレイヤーを殺害したか見分ける技能 スイーパー 僧侶 奪取 対人戦で攻撃者として勝利した場合のみ一定確率で相手のアイテムを所持上限を無視して一つ盗む。また、一部のモンスターと接触した際にアイテムを100%奪取する。 ローグ 探索 探検家系固有の能力。希少アイテム発見確率が上がる 冒険者 操舵術 船を使用することができる。別の大陸に移動することはできない バイキング 航海術 船を使って別の大陸に移動することができる パイレーツ 詩 タイトル画面に詩を載せることができる。 ピエロ 探検日誌 タイトル画面に探検日誌を載せることができる。 トレジャーハンター 値切り 一定確率で成功。対人から物を買うときに値切ることができる 旅人 ドレイン 与えたダメージの1/10を自分のものにする。発動率はTEC依存(TEC0では発動しない?)アンデッド系に発動すると逆にダメージを受ける (吸血の知識) 抗体 毒攻撃を100%回避 (解毒の知識) 雲隠れ 相手が忍者・アサシン・賞金稼ぎ系の場合、高確率で逃走 使い魔 妖精、小悪魔を召喚することができる 宝探し 宝の地図を使って財宝を探すことができる キャプテン 探検家 宝の噂 探索時に宝の地図を発見する場合がある トゥルバドール 捕縛 動物やモンスターを捕獲して飼う事ができる ガーディアン 軽快 敵の攻撃を回避する。(DEXが影響する?) ブリガンド 調教系スキル 動物調教 動物の調教効率UP テイマー 獣調教 ビーストの調教効率UP アニマルテイマー 竜調教 ドラゴンの調教効率UP ドラゴンテイマー 獣医学 動物・ビースト・竜・ペガサスの治療薬を作成することができる テイマー 生産系スキル 伐採 伐採効率UP 木こり 大工 木材製品を作成可能 大工 造船 船舶を造成可能 船大工 採掘 鉱石類を採掘することができる (採掘の知識) 金銀採掘 インゴット類を採掘することができる トレジャーハンター 鍛冶 金属系武器の作成 鍛冶屋 名匠 伝説の剣の作成 (名匠の知識) 合成 合成武器の作成 (合成の知識) 指輪作成 指輪を作成することができる 宝石職人 機織り 羊毛から布を作成することができる 裁縫師 宝石職人 裁縫 布製品を作成することができる 裁縫師 燻製 燻製を作成することができる 牛飼い まかない 干物の成功率100% パン作り パンを焼くことができる 農民 調理 調理することができる 料理人 酒造 樽を使って酒を造ることができる 料理人 狩猟 狩りの効率UP ブリーダー 釣り 釣りの効率UP フィッシャー 果実採取 果実採取率UP 料理人 薬草採取 薬草採取率UP 料理人 種まき 種や苗などを植え、食品に変える能力 農民 乳業 乳製品を作ることができる 牛飼い 屠殺 屠殺時の肉や皮の採取率UP 牛飼い 牧畜 ペットに餌をあげた時の信頼度・満腹度UP 牛飼い 調剤 薬を作る能力 薬師 治療 治療する能力 僧侶 執筆 古文書から『○○の知識』を生成 賢者 錬金 インゴット類を使った鎧・盾を作成することができる 錬金術師 発明 生産道具を作ることができる ワンダラー NPC系スキル 貧乏性 物が捨てられない 収集癖 トレードができない 自動販売機 手に入れた物は自動で販売する 玉置場 手に入れたオーブは自動で交換 大量販売 販売してもアイテムが無くならない モンスター系スキル ミラーリング 主にモンスター用。相手の能相手の能力値をそっくりコピーする ブレス攻撃 相手の体力を半減させる 触手 相手を麻痺させる メデューサの瞳 相手を石化させる 感染 相手を伝染病に感染させる 不死身 全ての攻撃を無効化 その他のスキル ホーリー系 聖属性。カオス系と対 カオス系 闇属性。ホーリー系と対 一般市民 戦闘時の最終攻撃値が2/3になる 大工 農民 料理人 御法度 他のプレイヤーに報奨金を懸けることが出来ない。賞金稼ぎ用 スイーパー 操駝術 ラクダ騎兵用。ラクダに乗ることができる??? 農民にもと活躍の場を・・・・ -- 名無しさん (2007-01-13 15 38 21) ローグの奪取ですが、盗めるのは一部のモンスターみたいです。もしかしたら対人戦でもできるかも知れませんが盗めたことは無いです。 -- クロナオ (2007-04-30 11 05 15) レベルの高い女の子います(*´ω`) http //fgn.asia/ -- 恵梨香 (2012-08-20 17 50 39) 名前 コメント